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2025/1/9 1:46:19
《游戏编程模式》学习笔记(十四)事件队列 Event Queue
定义
事件队列在队列中按先入先出的顺序存储一系列通知或请求。 发送通知时,将请求放入队列并返回。 处理请求的系统之后稍晚从队列中获取请求并处理。 这解耦了发送者和接收者,既静态又及时。
要点
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2025/1/9 1:37:33
react antd table表格点击一行选中数据的方法
一、前言 antd的table,默认是点击左边的单选/复选按钮,才能选中一行数据;
现在想实现点击右边的部分,也可以触发操作选中这行数据。
可以使用onRow实现,样例如下。
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2025/1/6 2:12:27
2.线性表——数据结构学习
零个或多个数据元素的有限序列。
有序 (每个元素有且只有一个前驱与后继) -> 一对一的关系 前驱 (第一个元素无前驱)后继(最后一个元素无后继) 有限
线性表元素个数:n (n ≥ \geq ≥ 0)&a…
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2025/1/1 5:08:54
Unity中Shader的光照衰减
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2025/1/2 1:58:29
HDLbits:Exams/ece241 2013 q4
本题是一个实际的应用问题,一个水库,有三个传感器S1、S2、S3提供输入,经过控制电路,四个输出给到四个流量阀。也就是说,本题想让我们根据水位去控制流量阀。
问题的关键在于把什么抽象成state,答案是&…
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2025/1/7 14:38:16
基于LSTM-Adaboost的电力负荷预测的MATLAB程序
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主要内容:
LSTM-AdaBoost负荷预测模型先通过 AdaBoost集成算法串行训练多个基学习器并计算每个基学习 器的权重系数,接着将各个基学习器的预测结果进行线性组合,生成最终的预测结果。代码中的LST…
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2025/1/6 8:02:43