打赏

相关文章

深入探索离散 Hopfield 神经网络

一、离散 Hopfield 神经网络的起源与发展 离散 Hopfield 神经网络由约翰・霍普菲尔德在 1982 年提出,这一创新性的成果在当时引起了广泛关注,成为早期人工神经网络的重要代表之一。 在那个时期,人工神经网络的发展还处于相对初级的阶段。霍…

Flutter-Padding组件

1. 说明 在html中常见的布局标签都有padding属性,但是Flutter中很多Widget是没有padding属性。这个时候 我们可以用Padding组件处理容器与子元素之间的间距 2. 属性 padding:padding值, EdgeInsetss设置填充的值 child:子组件 3. …

Git与GitLab的企业实战 笔记(尚硅谷)

此笔记来自于尚硅谷 第1章 Git概述 Git是一个免费的、开源的分布式版本控制系统,可以快速高效地处理从小型到大型的各种项目。 Git易于学习,占地面积小,性能极快。 它具有廉价的本地库,方便的暂存区域和多个工作流分支等特性。…

深入浅出《钉钉AI》产品体验报告

1. 引言 随着人工智能技术的迅猛发展,企业协同办公领域迎来了新的变革。钉钉作为阿里巴巴集团旗下的企业级通讯与协同办公平台,推出了钉钉AI助理,旨在提高工作效率,优化用户体验。本报告将对钉钉AI助理进行全面的产品体验分析&am…

人工智能理论之opencv图像预处理、数据库、GUI布局的综合应用(图像预处理版块)

文章目录 前言图像预处理卷积核概念图像平滑处理高斯滤波 双边滤波中值滤波Canny边缘检测图像形态学操作形态学梯度顶帽小结 图片预处理1.引入库 图像预处理错误尝试成功运行 总结 前言 对前面学习综合应用的总结,不单是一个版块,而是三个版块综合到一起…

Unity使用PS合并贴图

前言 使用PBR渲染,金属工作流时,默认使用一个金属度贴图,其中r通道保存金属度,a通道保存光滑度,g通道和b通道没使用; 我们很可能使用Occlusion Map,使用其中的g通道保存Occlusion 信息。单独使用…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部