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unity_StereoEyeIndex 结点可以判断当前渲染的时候左眼还是右眼,所以可以通过着色器来更根据当前眼睛使用不同的渲染方式达到左右眼渲染不同。
Shader "Unlit/VRVideoPlay"
{Properties{_MainTex ("Texture", 2D) …
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2024/11/16 15:19:29
SpringBoot+Vue高校宿舍管理系统设计与实现
【1】系统介绍
研究背景
随着信息技术的快速发展,高校管理逐渐向数字化、智能化转型。高校宿舍作为学生日常生活的重要场所,其管理水平直接影响到学生的居住体验和校园生活的质量。传统的宿舍管理模式存在效率低下、信息更新不及时、资源分配不合理等问…
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2024/11/11 8:59:20
Hatcher代数拓扑教材
在上帖中我分享了Tammo Tom Dieck代数拓扑教材,并对比了Tammo Tom Dieck与Hatcher的教材有啥区别。现在我将Hatcher的代数拓扑教材分享出来,给有需要的人。
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2024/11/10 17:56:07
算法:只出现一次的数字II
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这道题目其实是一个观察题,比较考察观察能力。
数组中只有一个元素只出现一次,其他的元素都出现三次
我们假设有n个元素出现三次
那么所有的元素的第i位的和加起来只有下面的四种情况
3n * 0 0 3n * 0…
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2024/11/10 7:32:21
基于Springboot+Vue的网上课程学习系统(含源码数据库)
1.开发环境
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2024/11/10 19:55:12
低代码环境中的领域与根实体解析
在现代软件开发中,低代码平台的兴起使得开发者能够更快速地构建应用程序。在这一过程中,理解领域(Domain)和根实体(Root Entity)的概念变得尤为重要。这些概念不仅帮助开发者组织和管理复杂系统中的数据和业…
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2024/11/16 6:38:44
C#-内部类、分部类、分部方法
不常使用,了解即可
一:内部类
在一个类中再声明一个类
特点:使用时要用包裹者点出自己 作用:亲密关系的变现 注意:访问修饰符会极大的影响内部类的使用
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2024/11/9 2:07:55
Ubuntu20.04离线安装nginx
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2024/11/12 0:10:36