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Unity 游戏性能优化实践:内存管理与帧率提升技巧
1. 引言
随着移动设备性能的逐步提升,游戏玩家对画质和流畅度的要求越来越高。优化 Unity 游戏性能不仅可以提升用户体验,还能降低设备的功耗,延长电池寿命。这篇文章将深入探讨如何在 Unity 中优化游戏的内存管理与帧率,通过多方…
建站知识
2024/12/23 19:25:32
【论文复现】语言模型中的多模态链式推理
📕作者简介:热爱跑步的恒川,致力于C/C、Java、Python等多编程语言,热爱跑步,喜爱音乐、摄影的一位博主。 📗本文收录于论文复现系列,大家有兴趣的可以看一看 📘相关专栏C语言初阶、C…
建站知识
2024/12/16 4:42:02
scrapy服务器重试机制失效问题
当前问题以,有自定义中间件,并加入代码问题导致
准备: 有时间的提前了解下默认的重试中间件:RetryMiddleware 以下都属于中间件的配置项,需要在(setting)配置项中加入
Scrapy 的默认重试机制配置项主要包括以下几个…
建站知识
2024/12/6 7:07:25
新手BUG:在声明了返回值的函数中不写返回值
本文对两个分别以int和string为返回值类型的函数进行分析,说明了在有返回值的函数中不写返回值会产生的问题。然后给出在编译阶段检查出这样的问题的办法。
一、背景
在软件测试环节发现,函数会在返回之前coredump。经过排查发现,在这个会…
建站知识
2024/12/6 15:07:06
谷歌CEO劈柴吹了个牛,被自家员工“反诈”
Google的CEO Sundar Pichai,可以说是渲染“AI取代人类”的恐慌氛围的帮凶之一了。
谷歌大部分部门都启用了“AI人力”的策略,进行大规模裁员。与一年前相比,现在谷歌的员工整体数量减少了1112人。
甚至,在最新的公司财报电话会议…
建站知识
2024/12/17 14:50:27
刘艳兵-DBA018-关于数据库处于ARCHIVELOG模式下的说法正确的是?
关于数据库处于ARCHIVELOG模式下的说法正确的是?
A 在将数据库置于ARCHIVELOG模式之前,必须对联机重做日志文件进行多路复用。B 在数据库开启时可以进行全备。 C 数据库必须配置Fast Recovery Area D 在切换到ARCHIVELOG模式之前执行的所有…
建站知识
2024/12/6 17:03:32
【操作系统】基于环形队列的生产消费模型
目录
一、单生产单消费
1.环形队列的实现
(1) void P(sem_t &sem);
(2) void V(sem_t &sem);
(3) RingQueue()
(4) ~RingQueue()
(5) void Push(const T &in);
(6) void Pop(T *out);
2.上层调用逻辑
二、多生产多消费
1.环形队列的实现
(1) RingQueue…
建站知识
2024/12/7 3:02:49
Java解析之JSONObject
JSONObject只是一种数据结构,可以理解为JSON格式的数据结构(key-value 结构),可以使用put方法给json对象添加元素。JSONObject可以很方便的转换成字符串,也可以很方便的把其他对象转换成JSONObject对象。
pom.xml &…
建站知识
2024/12/22 17:10:17