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Unity3D 逻辑服的ECS框架设计具体实现详解
前言
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,而ECS(Entity-Component-System)框架则是Unity3D中一种高效的游戏逻辑设计模式。本文将详细介绍Unity3D中逻辑服的ECS框架设计和实现,包括技术详解和代码实现。
对惹,这里有一个游戏开发交流小组…
建站知识
2024/12/18 13:20:34
【电源优化】计及光伏电站快速无功响应特性的分布式电源优化配置方法
摘要
在分布式电源(Distributed Power Sources, DPS)优化配置过程中,光伏电站的快速无功响应特性发挥了重要作用。本文提出了一种基于电源优化的方法,旨在通过合理配置分布式电源,提升电网稳定性和供电效率。利用仿真…
建站知识
2024/12/6 10:27:04
全国智能手机使用数据集-dta格式(包含2015、2017、2019三个版本)
数据简介:为推动经济社会高质量发展,缓解经济下行压力,中国加大推动5G基建、大数据中心等科技领域基础设施的建设和完善。数字技术深入各行各业,催生了新业态、新模式、新机会和新就业形式。智能手机作为劳动者使用数字技术的重要…
建站知识
2024/12/6 23:51:19
《ToDesk云电脑vs青椒云性能测试,谁更能实现游戏自由?》
ToDesk云电脑vs青椒云性能测试 【前言】【使用云电脑的意义】【实测软件】【性能参数对比】1. 硬件配置2.游戏兼容性3. 延迟、流畅度与画面清晰度4. 用户体验5. 价格对比6. 附加功能 【游戏性能测试】《游戏一 黑悟空》《游戏二 赛博朋克 2077》《游戏三 CS反恐精英》 【本文小…
建站知识
2024/12/6 12:01:56
【跨越边界:嵌入式系统在物联网时代的重要性】
摘要
物联网(IoT)的快速发展正在改变我们的生活方式,而嵌入式系统作为物联网的核心技术之一,其重要性日益凸显。本文将探讨嵌入式系统在物联网中的关键角色,包括其基本概念、应用案例、技术挑战以及未来发展趋势。
1…
建站知识
2024/12/20 13:50:37
<项目代码>YOLOv8 夜间车辆识别<目标检测>
YOLOv8是一种单阶段(one-stage)检测算法,它将目标检测问题转化为一个回归问题,能够在一次前向传播过程中同时完成目标的分类和定位任务。相较于两阶段检测算法(如Faster R-CNN),YOLOv8具有更高的…
建站知识
2024/12/9 17:55:07