相关文章
vue2项目中自定义配置文件
配置文件 public/config.js
注:不确定为什么放到public/config/index.js中不能获取到值
let configData {someKey: "someValue",anotherKey: 42,
};
建站知识
2024/12/12 19:25:43
科大讯飞C++开发一面-面经总结
1、内存泄漏和内存溢出的概念?
内存泄漏定义:内存泄漏是指程序在动态分配内存后,失去了对该内存的引用,但该内存并没有被释放。也就是说,程序无法再访问这块内存区域,导致这部分内存被“遗忘”而无法被回收…
建站知识
2024/12/11 12:26:56
【Linux】文件系统和软硬链接
目录
磁盘
磁盘的结构
小问题解答:
磁盘存储的逻辑抽象
文件系统
问题解答:⭐⭐⭐⭐
软链接
硬链接
文件属性引用计数
小知识点: 在学习文件系统前我们先来了解一下磁盘。
在我们之前的学习中,我们对于文件的操作&…
建站知识
2024/12/11 14:16:33
【华为】配置NAT访问互联网
1.AR1:
int g0/0/0
ip ad 64.1.1.2 255.255.255.0
int g0/0/1
ip ad 110.242.68.1 255.255.255.02.AR2:
(1)配置端口ip:
int g0/0/1
ip ad 10.3.1.2 255.255.255.0
int g0/0/0
ip ad 64.1.1.1 255.255.255.0(2)配置默认路由:
ip route-static 0.0.0.0 0.…
建站知识
2024/12/13 8:09:19
【Unity 平滑移动】实现物体缓慢移动到目标位置Vector3.SmoothDamp
Vector3.SmoothDamp 是 Unity 中用于平滑地改变一个向量(Vector3)到目标向量的静态方法。它通常用于平滑移动、相机跟随、动画过渡等场景,以避免突兀的变化。
public static Vector3 SmoothDamp(Vector3 current, Vector3 target, ref Vecto…
建站知识
2024/12/13 4:18:20
【前端】Bootstrap:响应式布局与工具类
Bootstrap 作为一个强大的前端框架,不仅为开发者提供了丰富的组件,还内置了强大的响应式设计工具。这些工具使得网页能够适应不同设备的屏幕尺寸,无论是桌面、平板,还是手机,网页都能呈现最佳的用户体验。本文将详细介…
建站知识
2024/12/13 3:54:06
鸿蒙开发案例:记忆翻牌
【游戏简介】
记忆翻牌游戏是一种经典的益智游戏,玩家需要翻开隐藏的卡片,找出所有成对的图案。每翻开一对卡片,如果图案相同,则这对卡片会永久显示出来,否则会在一段时间后自动翻回背面。游戏的目标是在尽可能短的时…
建站知识
2024/12/13 23:22:08
跟踪用户状态,http协议无状态 Cookie HttpSession,Session和Cookie的关系
1.概念分析
跟踪用户状态指的是web应用能够分辨请求属于哪个用户,进而记录用户的状态,从而为用户提供连续的针对性的服务。比如有多个客户在同一个购物网站上购物,每一个用户都会有一个虚拟的购物车。当某个客户发送请求将商品添加到购物车时…
建站知识
2024/12/13 15:53:12