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HTML5+Css3(背景属性background)
css背景属性 background
1. background-color背景颜色
背景颜色可以用“十六进制”、“rgb()”、“rgba()”或“英文单词”表示
2. background-image:url(路径);背景图片
也可以写成 background:url();
3. background-repeat背景重复
属性值: - repeat:x,y平铺…
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2024/12/25 3:10:49
Unity3D Shader的阴影部分法线效果详解
在Unity3D开发中,阴影处理是提升场景真实感和视觉质量的重要一环。法线贴图(Normal Mapping)作为一种高效的纹理映射技术,在增强模型表面细节和凹凸感方面扮演着重要角色。本文将详细解析UnityShader中阴影部分的法线效果…
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2024/12/6 0:18:13
redis同步解决 缓存击穿+缓存穿透 原理代码实现
缓存穿透 就是一个根本不存在的数据 请求过来,然后 发现缓存没有,就打到数据库,然后 数据库也没有,就会给数据库造成很大的压力 ,
解决方案 就是老生常谈的 返回null值,或者布隆过滤器
我们说 返回nul…
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2024/12/13 2:51:03
Hugging face简要介绍
1.注册使用huggingface 2.在Datasets下可以查看数据集 3.在Models下可以查看模型,左侧是对模型的分类 4.官方文档查看https://huggingface.co/docs 5.主要模型:
自回归:GPT、Transformer-XL、XLNet
自编码:BERT、ALBERT、RoBERT…
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2024/12/19 14:18:34
Mybatis-Plus分页和根据日期查询数据
我目前使用的mybatis-plus是3.2.0版本,目前最新的版本是3.4.2。由于项目写了很多,不方便改成最新版。
最新版和本版本也有不少差距,但是均可忽略。 就本版本而言,主要讨论两个问题,一个是分页,一个是根据日…
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2024/12/15 1:46:36
【C++篇】虚境探微:多态的流动诗篇,解锁动态的艺术密码
文章目录 C 多态详解(进阶篇)前言第一章:多态的原理1.1 虚函数表的概念1.1.1 虚函数表的生成过程 1.2 虚表的存储位置 第二章:动态绑定与静态绑定2.1 静态绑定2.1.1 静态绑定的实现机制:2.1.2 示例代码: 2.…
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2024/12/29 23:03:31
【动态规划-最长公共子序列(LCS)】【hard】【科大讯飞笔试最后一题】力扣115. 不同的子序列
给你两个字符串 s 和 t ,统计并返回在 s 的 子序列 中 t 出现的个数,结果需要对 10^9 7 取模。
示例 1: 输入:s “rabbbit”, t “rabbit” 输出:3 解释: 如下所示, 有 3 种可以从 s 中得到 “rabbit”…
建站知识
2024/12/7 6:31:58
一场由Element-ui 数字输入框引发的惨案,我们应该怎么选择是否使用输入输入框?
# 本文灵感来源于工作实践 上午我接到一个功能优化的需求,说是如果在单位为“亩”的情况下,要确保他的数量不能大于地块的数量并回显,虽然目前已经在新增时可以实现,但是在修改时就直接失效了。 我当时第一时间就想到,…
建站知识
2024/12/7 22:13:12