相关文章
用java编写飞机大战
游戏界面使用JFrame和JPanel构建。背景图通过BG类绘制。英雄机和敌机在界面上显示并移动。子弹从英雄机发射并在屏幕上移动。游戏有四种状态:READY、RUNNING、PAUSE、GAMEOVER。状态通过鼠标点击进行切换:点击开始游戏(从READY变为RUNNING&am…
建站知识
2024/12/22 23:59:44
【LeetCode】动态规划—516. 最长回文子序列(附完整Python/C++代码)
动态规划—516. 最长回文子序列 前言题目描述基本思路1. 问题定义2. 理解问题和递推关系3. 解决方法3.1 动态规划方法3.2 空间优化的动态规划 4. 进一步优化5. 小总结 代码实现PythonPython3代码实现Python 代码解释 CC代码实现C 代码解释 总结: 前言
最长回文子序列 问题是动…
建站知识
2024/12/22 23:55:40
树莓派读写spi_flash w25q64
Flash操作注意事项 3.2.1 写入操作 写入操作前,必须先进行写使能 每个数据位只能由1改写为0,不能由0改写为1(成本和技术原因) 写入数据前必须先擦除,擦除后,所有数据位变为1(Flash有专门的擦除命…
建站知识
2024/12/23 0:06:46
SpringBoot基础(三):Logback日志
SpringBoot基础系列文章
SpringBoot基础(一):快速入门
SpringBoot基础(二):配置文件详解
SpringBoot基础(三):Logback日志 目录 一、日志依赖二、日志格式1、记录日志2、默认输出格式3、springboot默认日志配置 三、日志级别1、基础设置2、…
建站知识
2024/12/17 17:49:50
HarmonyOS NEXT Release版本今日发布
从2024年10月8日起,HarmonyOS NEXT Release版本正式发布,标志着以API 12为核心的HarmonyOS全套开发套件(含SDK及开发工具DevEco Studio)均达到Release状态并正式发布。开发者可基于Release状态的开发套件进行应用开发并正式上架华…
建站知识
2024/12/6 22:55:01
系统开发基础错题解析一【软考】
目录 前言1.开发模型1.1快速原型模型优点1.2敏捷统一模型1.3增量模型的优缺点1.4极限编程1.5螺旋模型 2.软件开发方法3.数据流图与数据字典3.1判定表3.2数据流图绘制3.3决策树 4.概要设计和详细设计5.内聚性6.耦合性 前言
本文专门用来记录本人在做软考中有关系统开发基础的错…
建站知识
2024/12/19 15:42:24
macOS终端配置自动补全功能
如何在macOS终端中配置自动补全功能
终端是一个非常强大的工具,它可以用来完成很多任务,比如创建、复制、移动、删除文件,执行脚本和运行程序。不过它的默认设置对用户不太友好,作为开发者,我们通常习惯代码编辑器的辅…
建站知识
2024/12/6 23:14:20