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(1)序列和索引
序列是一个可以存放多个值的空间变量,这个空间中的每个值又有自己的编号,这些编号叫做索引。
索引分成正向索引和反向索引,正向索引的编号规则为:一个有n个值的序列的第一个值序号为0&…
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2024/12/29 10:23:16
计算机网络(十) —— IP协议详解,理解运营商和全球网络
目录
一,关于IP
1.1 什么是IP协议 1.2 前置认识
二,IP报头字段详解
三,网段划分
3.1 IP地址的构成
3.2 网段划分
3.3 子网划分
3.4 IP地址不足问题
四,公网IP和私有IP
五,理解运营商和全球网络
六ÿ…
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2024/12/29 10:23:14
吴恩达深度学习笔记:卷积神经网络(Foundations of Convolutional Neural Networks)2.5-2.6
目录 第四门课 卷积神经网络(Convolutional Neural Networks)第二周 深度卷积网络:实例探究(Deep convolutional models: case studies)2.5 网络中的网络以及 11 卷积(Network in Network and 11 convoluti…
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2024/12/29 10:23:18
【Linux】wsl2安装ubuntu并移动安装位置
本文首发于 ❄️慕雪的寒舍 1.启用wsl
首先是启用你的wsl,参考本站wsl安装centos8中的教程;
启用wsl后,更新一下,并设置版本为2;
wsl --update
wsl --set-default-version 2 # 设置wsl版本为2,不然可能安装失败2.安…
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2024/12/29 10:39:12
JavaCV 实现视频链接截取封面工具
引入必要依赖 <!--JavaCV-->
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2024/12/29 10:39:16
Qt开发技巧(十三)QList插入操作,扩展类型的使用,关于QSS的坑,Qt的延时方法,Qt编译的三种版本,环境搭建多练练,指向Qt源码的报错
继续讲一些Qt开发中的技巧操作: 1.QList插入操作 关于QList队列的处理中,我们最常用的就是调用append函数添加item,往前插入item很多人第一印象就是调用insert(0,xxx)来插入,其实QList完全提供了往前追加item的函数prepend()、pus…
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2024/12/29 10:39:17
Unity实战案例全解析:RTS游戏的框选和阵型功能(1) 基础要素
本案例来源于unity唐老狮,有兴趣的小伙伴可以去泰克在线观看该课程 【唐老狮】Unity实现 即时战略游戏 阵型功能 - 泰课在线 -- 志存高远,稳如泰山 - 国内专业的在线学习平台|Unity3d培训|Unity教程|Unity教程 Unreal 虚幻 AR|移动开发|美术CG - Powered…
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2024/12/29 10:39:19
RxSwift系列(四)异常处理和调试操作
一、异常处理
1.catchErrorJustReturn
当遇到 error 事件的时候,就返回指定的值,然后结束。
enum MyError: Error {case Acase B
}let disposeBag DisposeBag()let sequenceThatFails PublishSubject<String>()sequenceThatFails.catchErrorJ…
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2024/12/29 10:39:20