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c++ arrayfire array初始化
ArrayFire: array Class Reference
上面有array类的各个成员函数。
array是列存储优先的,和Eigen库的Matrix一样也是列存储优先的。
af::array a1(2); // 2*1*1*1的一维数组,默认数据类型是f32
af::array a2(2,3); // 2*3*1*1的数组,默认数…
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2024/12/28 21:47:11
idea环境下vue2升级vue3
在IDEA环境下,Vue2升级Vue3是一个非常重要的主题。在本文中,我们将介绍Vue2和Vue3之间的主要区别,以及如何在IDEA中升级Vue2项目到Vue3。我们还将讨论Vue3的新特性,如Composition API和Teleport等,并提供一些实用的代码…
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2024/12/28 21:47:14
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以下是基于Arduino Uno控制继电器模块的设计方案:
一、硬件准备:
1. Arduino Uno开发板一块。
2. 继电器模块一个。
3. 杜邦线若干。
4. 负载设备,如灯泡等。
5. 9V直流电源一个。
二、硬件连接:
1. 将Arduino Uno的Vin引…
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2024/12/28 21:47:16
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为了使之前文章的光柱实现渐变发光效果,我们可以利用 THREE.ShaderMaterial 来自定义材质,并通过时间动态改变材质的颜色属性。以下是如何修改和扩展上述代码以实现这一效果: 引入必要的模块:确保引入了 ShaderMaterial, UniformsUtils, Clock 等必要的模块。定义自定义着色…
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springboot cache 简要介绍
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2024/12/28 21:47:17
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检测环境是XR还是手机 代码:
using UnityEngine.XR;public class EnvmentUtility
{/// <summary>/// 是否是XR环境/// </summary>/// <returns>如果是XR,返回true,否则false</returns>public sta…
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2024/12/28 21:47:21
HarmonyOS鸿蒙 Next 实现协调布局效果
HarmonyOS鸿蒙 Next 实现协调布局效果
假期愉快! 最近大A 的涨势实在是红的让人晕头转向,不知道各位收益如何,这会是在路上,还是已经到目的地了?
言归正传,最近有些忙,关于鸿蒙的实践系列有些脱节了,…
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2025/1/1 11:03:53
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2025/1/2 8:51:28