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Golang | Leetcode Golang题解之第441题排列硬币
题目: 题解:
func arrangeCoins(n int) int {return sort.Search(n, func(k int) bool { k; return k*(k1) > 2*n })
}
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2024/11/21 13:03:48
C++网络编程之IP地址和端口
概述 IP地址和端口共同定义了网络通信中的源和目标。IP地址负责将数据从源设备正确地传输到目标设备,而端口则确保在目标设备上数据被交付到正确的应用或服务。因此,在网络编程中,IP地址和端口是密不可分的两个概念,共同构成了网络…
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2024/11/23 20:05:54
玉米叶片病害检测数据集 6000张 玉米 带标注 voc yolo 6类
玉米叶片病害检测数据集 6000张 玉米 带标注 voc yolo 6类 玉米叶片病害检测数据集 (Maize Leaf Disease Detection Dataset)
规模
图像数量:6095张图像。类别:6类。标注个数:10752个标注。
数据划分 训练集 (Train):通常占总数…
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2024/12/1 7:52:32
C++编程:实现简单的高精度时间日志记录小程序
0. 概述
为了检查是否存在系统时间跳变,本文使用C实现了一个简单的高精度时间日志记录小程序。该程序能够每隔指定时间(默认40毫秒)记录一次系统时间到文件中,并具备以下功能:
自定义时间间隔和文件名:通…
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2024/12/19 16:22:54
一个OpenHarmony rk3568编译问题
编译命令:
./build.sh --product-name rk3568 --ccache --no-prebuild-sdk --enable_notice_collectionfalse --gn-args build_product_typeDEBUG --gn-args load_test_configfalse
在编译到内核时可能会报如下错误: GEN .tmp_initcalls.ldsLTO …
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2024/12/19 23:47:05
Naive UI 选择器 Select 的:render-label 怎么使用(Vue3 + TS)
项目场景:
在Naive UI 的 选择器 Select组件中 ,如何实现下面的效果 ,在下拉列表中,左边展示色块,右边展示文字。
Naive UI 的官网中提到过这个实现方法,有一个render-label的api,即ÿ…
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2024/12/14 21:50:59
【Unity服务】如何使用Unity Version Control
Unity上的线上服务有很多,我们接触到的第一个一般就是Version Control,用于对项目资源的版本管理。
本文介绍如何为项目添加Version Control,并如何使用,以及如何将项目与Version Control断开链接。
其实如果仅仅是对项目资源进…
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2024/12/25 19:26:25
智能平衡移动机器人-平台硬件电路
目录
硬件电路主要模块包括:
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TMS320F28069数字信号处理器
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传感器与外设模块
APP 为了使智能平衡移动机器人达到更好的平衡控制效果,机器人的本体设计更为轻便、集中。机器人的硬件电路也进行集…
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2024/11/23 18:56:31