打赏

相关文章

Unity人工智能开发学习心得

在Unity中进行人工智能研究与应用主要集中在几个关键领域,包括使用Unity ML-Agents插件进行强化学习、利用神经网络技术和深度学习技术训练AI,以及基于行为树技术设计游戏人工智能。 ‌使用Unity ML-Agents插件进行强化学习‌:Unity ML-Agent…

Spring Boot-分布式系统问题

Spring Boot 在分布式系统中的常见问题及解决方案 随着互联网的发展,系统规模和复杂度越来越大,分布式系统成为应对高并发、大数据量场景的重要架构选择。Spring Boot 作为一种轻量级的开发框架,广泛应用于构建微服务和分布式系统中。然而&a…

C/C++语言基础--从C到C++的不同(上)

本专栏目的 更新C/C的基础语法,包括C的一些新特性 前言 之前更新的C语言,感谢大家的点赞收藏关注,接下来我们逐步也开始更新C;C语言后面也会继续更新知识点,如内联汇编;本人现在正在写一个C语言的图书管理系…

Kafka+PostgreSql,构建一个总线服务

之前开发的系统,用到了RabbitMQ和SQL Server作为总线服务的传输层和存储层,最近一直在看Kafka和PostgreSql相关的知识,想着是不是可以把服务总线的技术栈切换到这个上面。今天花了点时间试了试,过程还是比较顺利的,后续…

C# 禁止程序重复启动

修改:Program.cs [STAThread] static void Main() {Mutex mutex new Mutex(true, "NewGuid123456", out bool isCreatedNew);if (!isCreatedNew){MessageBox.Show(Application.ProductName "is running...");return;}Application.EnableVisu…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部