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2025/1/12 19:35:19
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2024/12/28 23:57:00
Unity TextMeshPro 设置竖排
默认竖排是这样的 但是我们要的竖排效果并不是这样我们要是竖排连续的根据文本限制来进行换行 第一步我们先设置文本的旋转Z轴为90如下图 然后我们给文本加一个Tag <rotate270> 如下图 但是这个效果还是不是我们想要的效果我们可以使用TexeMeshPro提供的一个选项EnableR…
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2025/1/12 10:12:27
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2024/12/29 0:01:15
CSP-J 算法基础之插入排序
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插入排序(Insertion Sort)是一种简单且高效的排序算法,特别适用于数据规模较小的情况。它的工作原理类似于将扑克牌整理成顺序,通过逐步将每…
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2025/1/12 20:17:32
在windows下抓空包(monitor网卡+wareshark+MNM)
当我们的电脑是通过网线联网时,我们可以通过wareshark来抓取通过网口发送和接收到的包,其中包括单播包、多播包以及广播包等等,只要这个包是通过目标网口的。
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2025/1/1 22:37:45
Linux日志-日志小结
作者介绍:简历上没有一个精通的运维工程师。希望大家多多关注作者,下面的思维导图也是预计更新的内容和当前进度(不定时更新)。 Linux 系统中的日志是记录系统活动和事件的重要工具,它们可以帮助管理员监视系统状态、调查问题以及了解系统运行…
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2025/1/11 14:22:58
Mac工程动态库配置和加载探究
缘起
最近在做Mac程序的打包,其中涉及到Mac程序引用了Hoops的第三方动态库。在之前的工程配置中,Project的Run Script是这么来处理动态库的:
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2024/12/29 0:01:23