打赏

相关文章

鸿蒙-PC三栏布局

参考链接: 文档中心 // MainAbility.ts import { window, display } from kit.ArkUI import { Ability } from kit.AbilityKit export default class MainAbility extends Ability { private windowObj?: window.Window private curBp?: string private m…

【Unity案例】搭建射击系统与UI

上期将基础的移动系统搭建完毕后就可以开始搭建更加复杂的系统部分了 前排提示,由于一开始仅思考如何完成操作相关功能,以至于到后面重构稍微有些困难,继续写下去恐成屎山,故在搭完射击和武器UI后不再继续泛化到敌人和敌人状态机…

梧桐数据库(WuTongDB):详解B树索引的原理和实现方法

B树索引的原理和实现方法 **B树(Balanced Tree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。 1. B树的基本结构 节…

Java 7.3 - 分布式 id

分布式 ID 介绍 什么是 ID? ID 就是 数据的唯一标识。 什么是分布式 ID? 分布式 ID 是 分布式系统中的 ID,它不存在于现实生活,只存在于分布式系统中。 分库分表: 一个项目,在上线初期使用的是单机 My…

MySQL系列—7.内存结构

目录 1.Buffer Pool 2.Redo Log Buffer 3.change buffer InnoDB内存结构主要分为4个部分: Buffer Pool Change Pool #写缓存 Log Buffer #日志缓存 Adaptive Hash Index #自适应hash索引 1.Buffer Pool 也是B树结构 1.当读一条数据时,会先检查是…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部