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原理:
DOM上绑定双指触控相关的事件,当双指触控时,保存初始距离,当双指移动时,计算两触控点的距离,根据移动中的距离与初始距离调节缩放比例,再根据缩放比例改变元素样式即可实现缩放
效果演示…
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2024/12/28 22:26:53
Unity Qframework 加载UI的方式
如图所示 : // Resources 加载 UIKit.OpenPanel("Resources/UIPrefab/UIMenuPanel"); // Resources 加载并传递数据 UIKit.OpenPanel<UIMenuPanel>(new UIMenuPanelData() { m_Modle this.m_Modle }, prefabName: "UIPrefab/UIMenuPanel"); …
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Python数据结构类型总结
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2024/12/8 17:04:23
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在 C# 中,"特性"(Attribute)和"属性"(Property)是两种不同的概念,它们在编程中扮演不同的角色: 属性(Property): 属性是类或结构的一部分…
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AR 眼镜之-系统通知定制(通知中心)-实现方案
目录
📂 前言
AR 眼镜系统版本
系统通知定制
1. 🔱 技术方案
1.1 技术方案概述
1.2 实现方案
1)通知弹窗消失
2)通知中心显示
2. 💠 通知弹窗消失
2.1 通知弹窗显示时长到期后自动消失
2.2 将通知添加到通知…
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【数据结构】详解二叉搜索树及其实现
前言: 二叉搜索树是红黑树等的前身,掌握其操作和性质很重要。总结自用and分享。 目录
一、基本概念
二、其常见操作及其实现
1.定义节点
2.查找元素 3.插入元素
4.删除元素【难点】 三、性质分析 一、基本概念 如下所示:对于所有节点都…
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2024/12/24 12:17:05
Redis Desktop Manager 0.8.8.384 安装与使用详解
💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「storm…
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2024/12/8 17:42:40