相关文章
AI学习记录 - 线性代数(3Blue1Brown)
一天更新一点点,只更新重点内容,一句话定义,简单的定义,避免脑子及记太多
向量的加法就是一种趋势运动 向量的延长缩短,就是分量的延长缩短 基向量就是在平面或者任意维度空间随便定义的一个向量
多个基向量的组合可…
建站知识
2024/12/22 14:41:39
【C++11(一)之入门基础)】
文章目录 C简介统一的列表初始化{}初始化 std::initializer_liststd::initializer_list是什么类型:std::initializer_list使用场景: 声明autodecltypenullptr STL中一些变化 C简介
在2003年C标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(…
建站知识
2024/12/11 5:37:41
《javaEE篇》--线程池
线程池是什么
线程的诞生是因为进程创建和销毁的成本太大,但是也是相对而言,如果频繁的创建和销毁线程那么这个成本就不能忽略了。
一般有两种方法来进一步提高效率,一种是协程(这里不多做讨论),另一种就是线程池 假如说有一个学校食堂窗口…
建站知识
2024/12/23 7:12:37
巧用xrename批量重命名下载的影视文件
网上下载了个电视剧,可是文件名比较长,而且是集数用中文表示的,排序都是乱的。期望的是: 1.文件名改短 2.中文的数字改成阿拉伯数字
看下原始文件名: 期望将文件名改短,例如: 修改前ÿ…
建站知识
2024/12/23 7:42:18
快速掌握GPTEngineer:用AI创建网页应用的实用教程
今天来聊聊一个非常有趣的工具——GPTEngineer。这是一个基于AI的网页开发平台,特别适合那些不熟悉编程但又想快速创建网页应用的人。如果你想用简单的文本描述来生成一个网站或者应用,GPTEngineer可能就是你需要的。我们一步步看看如何使用它。 1. 了解…
建站知识
2024/12/23 7:28:26
『功能项目』技能爆炸与伤害数值显示【13】
我们打开上一篇12怪物受击后显示受击状态UI的项目, 本章要做的事情是显示魔法球碰撞到怪物时产生的技能爆炸特效 与 显示伤害数值的功能
首先打开资源商店下载一个免费的技能特效 我们双击red技能效果预制体 我们要做的是当怪物受击时,生成这个red预制体…
建站知识
2024/12/23 7:30:58
在Element UI的<el-table>组件中,点击子元素不触发父级事件
在Element UI的<el-table>组件中,row-click事件是绑定在整行上的,这意味着如果点击了表格的任意位置(除非有特定的子元素阻止了事件冒泡),都会触发这个事件。如果你想要在某些子元素上点击时不触发row-click事件…
建站知识
2024/12/9 12:39:00