打赏

相关文章

【Unity】子物体旋转变形的解决方法

如图,如果父物体缩放不为(1, 1,1),则子物体如果有旋转量,则会在对应坐标轴上产生变形。 解决方案是: 在子物体和父物体节点间多增加一个空节点,保证空节点的世界坐标下的缩放为&…

DORIS - DORIS注意事项(一)

建表建议 1. Key 列必须在所有 Value 列之前。 2. 尽量选择整型类型。因为整型类型的计算和查找效率远高于字符串。 3. 对于不同长度的整型类型的选择原则,遵循够用即可。 4. 对于 VARCHAR 和 STRING 类型的长度,遵循够用即可。注意事项 1. 建表时&…

SpringBoot3.x+MyBatisPlus+druid多数据源配置

1 引言 本章主要介绍SpringBoot3.x多数据源配置,以及在此基础上配置分页拦截,自动填充功等功能,源码链接在文章最后。下面列出几个重要文件进行介绍。 2 项目结构 整体项目结构如下,主要介绍配置文件和配置类。 3 主要代码 …

Unity(2022.3.41LTS) - UI详细介绍- Button(按钮)TMP

目录 零.简介 一、基本功能与重要性 二、属性和设置详解 三、使用方法深入探讨 四、优化和注意事项 零.简介 在 Unity 中,按钮(Button)是用户界面中非常重要的交互元素之一。以下是对 Unity 中按钮的更详细介绍: 一、基本功…

一文搞懂微服务架构之限流

前置知识 限流是通过限制住流量大小来保护系统,能够解决异常突发流量打崩系统的问题。例如常见的某个攻击者在攻击你维护的系统,那么限流就是极大程度上保护住你的系统。 算法 限流算法也可以像负载均衡算法那样,划分成静态算法和动态算法…

linux 高级IO

IO等(要进行io是要有条件的,要有数据或者有空间)拷贝。高效体现在等待的时间所占比重越低越高效。 阻塞IO:数据没有就绪,read不返回。在内核将数据准备好之前, 系统调用会一直等待。所有的套接字, 默认都是阻塞方式。…

k8s集群的调度

目录 自动调度的原则 调度约束机制:list-watch apiserver和组件之间的watch机制 调度过程的默认算法 1.预算策略 预算的算法 2.优选策略 优选的算法 *用户定制节点部署 1.强制性节点部署 2.节点标签部署(匹配机制) 标签的增删改查…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部