打赏

相关文章

【Unity】简单机甲运动系统——坦克式操控方式

最近两天想做一个人形机甲的游戏,由于本人又是一个拟真军事爱好者,不太喜欢机动特别高的,所以打算参考坦克类游戏来制作一个脚!踏!实!地!的机甲游戏 这个运动系统基本实现了逻辑和动画的分离&a…

android仿assistivetouch悬浮窗实现(带功能实现)

一、悬浮窗点击后的界面: 主要有四个功能,返回、应用程序、退出和主界面。其他功能也可以类似添加。 界面布局代码就不贴出来了,源码(切记需要签名才能让功能实现):下载地址 二、主要是检测系统启动或者a…

二、基于Vue3的开发-环境搭建【Visual Studio Code】扩展组件

Visual Studio Code中的扩展组件 1、安装的扩展工具2、说明2.1 、代码规范性检查EsLint2.2 、代码语法高亮提示工具Vue - Official2.3 、阿里的AI代码开发提示工具 TONGYI Lingma 1、安装的扩展工具 2、说明 2.1 、代码规范性检查EsLint Visual Studio Code 中【设置】-setti…

【面试经验】华为产品行销经理面经

线上群面: 七个人,两个西电、五个合工大,都是本科生。三个面试官坐在会议室里,有一个投影可以看清每个人的脸。群面题目不能细说,是将来做产品经理会遇到的问题。 流程: 每个人自我介绍(是给小组…

Google的MapReduce和Hadoop的MapReduce基本原理

Google的MapReduce和Hadoop的MapReduce基本原理 MapReduce框架的执行过程可以概述为以下几个关键步骤: 输入分割:用户程序中的MapReduce库首先将输入文件分割成M个片段,每个片段通常大小在16MB到64MB之间,用户可以通过可选参数控制…

zabbix和prometheus介绍;云原生

监控 Prometheus和Zabbix作为两种流行的监控系统,它们在多个方面存在显著的差异。以下是对两者区别的详细分析: 一、数据模型与采集方式 Prometheus: 数据模型:基于度量指标的模型,支持多维度数据模型,每…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部