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函数除了传参,还有一个调用上下文this,使用call、apply 、bind可以改变函数的this
在实际开发中,选择使用 call、apply 还是 bind 取决于你的具体需求和场景。以下是一些使用这些函数的常见情况:
1. 使用 call 的情况: 当你需要调用一个函数,并且需要明确指定 this 的上下…
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2024/12/27 13:32:24
Linux数据相关第1个服务_备份服务rsync
1、备份服务概述
备份服务:需要使用到脚本,打包备份,定时任务
备份服务:rsyncd 服务,不同主机之间数据传输
特点:
rsync是个服务也是命令使用方便,具有多种模式传输数据的时候是增量传输 增量与全量&am…
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2024/12/27 13:17:21
『功能项目』禁止射线穿透行为【05】
我们打开上一篇04移动后光标显示项目, 本章要做的事情是在PlayerRayNavgation脚本中添加两行代码,实现人物在场景中打开UI后鼠标点击UI面板不会实现主角的移动,也就是禁止点击禁止射线穿透功能。
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2024/12/27 13:12:14
GUI / GitOps / API: 用 Bytebase 实现 SQL 审核
修改数据库中的数据时,确保安全准确至关重要。Bytebase 提供 SQL 审核功能:将 SQL 变更应用到数据库之前,可对其进行评估。SQL 审核可通过 Bytebase GUI、GitOps 工作流或 API 触发。 本教程将使用 Bytebase 的 SQL 审核来改进数据库 Schema …
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2024/11/11 21:21:38
设计模式六大原则(一)--单一职责原则
摘要
单一职责原则是设计模式六大原则之一,强调一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即每个类应仅负责一项职责。本文通过详细探讨单一职责原则的定义、实现方式、优缺点及其适用场景,揭示了其在软件设计中的核心地位。通过类的拆分、接口设…
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2024/11/3 2:47:18
【Latex】latex中\cdot, \cdots, \ldot,\vdot和\ddots的用法与区别
在 LaTeX 中,\cdot、\cdots 和 \ldots 是用于不同类型的符号,它们在数学排版中有不同的用途: \cdot: 用法:用于表示乘法运算或点积操作中的点符号。示例: a ⋅ b a \cdot b a⋅b 表示 a a a 乘以 b b b。位…
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2024/11/14 10:32:31
DFS 算法:记忆化搜索
我的个人主页 {\large \mathsf{{\color{Red} 我的个人主页} } } 我的个人主页 往 {\color{Red} {\Huge 往} } 往 期 {\color{Green} {\Huge 期} } 期 文 {\color{Blue} {\Huge 文} } 文 章 {\color{Orange} {\Huge 章}} 章
无 此系列更新频繁,求各位读者点赞 关…
建站知识
2024/11/2 18:28:21