相关文章
【LLM】主流大模型体验(文心一言 科大讯飞 字节豆包 百川 阿里通义千问 商汤商量)
note
智谱AI体验百度文心一言体验科大讯飞大模型体验字节豆包百川智能大模型阿里通义千问商汤商量简要分析:仅从测试“老婆饼为啥没有老婆”这个问题的结果来看,chatglm分点作答有条理(但第三点略有逻辑问题);字节豆包…
建站知识
2024/11/1 1:30:41
数字IC前端学习笔记:数字乘法器的优化设计(进位保留乘法器)
相关阅读
数字IC前端https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12173698.html?spm1001.2014.3001.5482 阵列乘法器设计中限制乘法器速度的是随着数据位宽而迅速增大的串行进位链,如果使用进位保留加法器,则可以避免在设计中引入较长时间的等待&…
建站知识
2024/11/17 6:28:35
Unity 项目规范系列教程-简介
本系列教程前端是借助Unity开发,后端使用Golang语言。开发一套游戏:包含登录,玩家移动同步等。
在本系类教程中会重点关注一些项目规范。比如:
文件夹目录结构等。开发UI时创建图集,图集的作用和注意事项导入贴图时图…
建站知识
2024/11/17 6:41:34
记录使用vue-test-utils + jest 在uniapp中进行单元测试
目录 前情安装依赖package.json配置jest配置测试文件目录编写setup.js编写第一个测试文件jest.fn()和jest.spyOn()jest 解析scss失败测试vuex$refs定时器测试函数调用n次手动调用生命周期处理其他模块导入的函数测试插槽 前情
uniapp推荐了测试方案dcloudio/uni-automator&…
建站知识
2024/9/28 5:16:21
链表的基本操作(数据结构)
单链表
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
typedef struct LNode{int data;struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;打印链表
void PrintList(LNode *p)
{LNode *temp;temp p->next;printf("链表的顺序:");while(t…
建站知识
2024/11/17 6:45:51
想要精通算法和SQL的成长之路 - 验证二叉搜索树和不同的二叉搜索树
想要精通算法和SQL的成长之路 - 验证二叉搜索树和不同的二叉搜索树 前言一. 验证二叉搜索树二. 不同的二叉搜索树三. 不同的二叉搜索树II 前言 想要精通算法和SQL的成长之路 - 系列导航 二叉搜索树的定义:
节点的左子树只包含 小于 当前节点的数。节点的右子树只包…
建站知识
2024/9/26 13:41:11
Unity实现设计模式——状态模式
Unity实现设计模式——状态模式
状态模式最核心的设计思路就是将对象的状态抽象出一个接口,然后根据它的不同状态封装其行为,这样就可以实现状态和行为的绑定,最终实现对象和状态的有效解耦。
在实际开发中一般用到FSM有限状态机的实现&…
建站知识
2024/10/15 9:59:27
模块化编程+LCD1602调试工具——“51单片机”
各位CSDN的uu们你们好呀,小雅兰又来啦,刚刚学完静态数码管显示和动态数码管显示,感觉真不错呢,下面,小雅兰就要开始学习模块化编程以及LCD1602调试工具的知识了,让我们进入51单片机的世界吧!&am…
建站知识
2024/11/16 10:44:17