相关文章
游戏逆向中的 NoClip 手段和安全应对方式
文章目录 墙壁边界寻找碰撞 NoClip 是一种典型的黑客行为,允许你穿过墙壁,所以 NoClip 又可以认为是避免碰撞体积的行为
墙壁边界
游戏中设置了碰撞体作为墙壁边界,是 玩家对象 和墙壁发生了碰撞,而不是 相机
玩家对象有他的 X…
建站知识
2024/11/15 13:38:13
C#,数值计算——Ranq1的计算方法与源程序
1 文本格式
using System;
namespace Legalsoft.Truffer { /// <summary> /// Recommended generator for everyday use.The period is 1.8E19. Calling /// conventions same as Ran, above. /// </summary> public class Ranq1 { …
建站知识
2024/11/19 11:29:31
Blender 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用Blender导出内嵌材质的fbx即可解决)
目录 0 引言1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型 0 引言 我在Blender处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。 其实原因很简…
建站知识
2024/10/9 20:44:40
2310C++λ中完美转发
原文 C11里面就引入了完美转发概念,通过它,可按参数实际类型转发参数.
元<型名 T>空 处理(T&t){输出<<"左值\n";}
元<型名 T>空 处理(T&&t){输出<<"右值\n";}
元<型名 T>空 测试转发(T&&t){处理(前向&…
建站知识
2024/9/22 23:37:34
Verasity Tokenomics — 社区讨论总结与下一步计划
Verasity 代币经济学的社区讨论已结束。 本次讨论从 8 月 4 日持续到 9 月 29 日,是区块链领域规模最大的讨论之一,超过 500,000 名 VRA 持有者和社区成员参与讨论,并收到了数千份回复。 首先,我们要感谢所有参与讨论并提出详细建…
建站知识
2024/10/2 18:56:54
如何破解压缩包zip解压密码?
Zip压缩包设置了密码,解压的时候就需要输入正确对密码才能顺利解压出文件,正常当我们解压文件或者删除密码的时候,虽然方法多,但是都需要输入正确的密码才能完成。忘记密码就无法进行操作。
那么,忘记了zip压缩包的密…
建站知识
2024/10/26 12:59:51
后端-POST请求中只需要两个参数,后端不想创建对象时
问题:
在前后端对接中,很多前端的规范是POST,参数放body里面,媒体类型是json,后端就需要用RequestBody去接收,但是后端只用接收两个对象,这时候后端不想创建对象,使用RequestParm&a…
建站知识
2024/9/23 4:01:32