打赏

相关文章

【数据结构】——堆的实现与算法

目录 一、堆的实现 1.1堆数据的插入 1.2堆数据的删除 二、建堆算法 2.1向上调整建堆 2.2向下调整建堆 三、堆的应用 3.1堆排序 3.2Top—K问题 一、堆的实现 1.1堆数据的插入 插入一个数据后不再是小堆需要将新数据调整到合适的位置,所以堆的插入就是在数组…

RedisTemplate、StringRedisTemplate、序列化器配置

Lettuce和Jedis RedisTemplate是SpringDataRedis中对JedisApi的高度封装,提供了Redis各种操作、 异常处理及序列化,支持发布订阅。 首先我们要知道SpringData是Spring中数据操作的模块,包括对各种数据库的集成,比如我们之前学过…

研0 冲刺算法竞赛 day25 P1223 排队接水

P1223 排队接水 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 考点&#xff1a;贪心算法 思路&#xff1a;很简单&#xff0c;快的先接水即可&#xff0c;要注意重复项 代码: #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std;int arr[1000005];…

UE5 UE4 使用python进行编辑器操作

使用UE 4.25以上版本后&#xff0c;python代码改动相对较少。 如下类库在4.20/21/22等早起版本不适用&#xff0c;建议查询UE的python文档 unreal.EditorAssetLibrary 1.获取当前选中的资源&#xff08;Content中&#xff09; # 获取当前选中的资产selected_assets unreal.E…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部