相关文章
探索 GPT-4o mini:成本效益与创新的双重驱动
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…
建站知识
2025/1/7 17:00:52
使用注意力机制的seq2seq
一、背景
1、机器翻译中,每个生成的词可能相关于源句子中不同的词,但是之前用的是最后一个RNN层出来的context。
2、加入注意力
(1)假设输入序列中有𝑇个词元, 解码时间步𝑡′的上下文变量是…
建站知识
2024/11/29 20:55:30
Mindspore框架CRF条件随机场概率图模型实现文本序列命名实体标注|(二)CRF模型构建
Mindspore框架CRF条件随机场概率图模型实现文本序列命名实体标注|(一)序列标注与条件随机场的关系 Mindspore框架CRF条件随机场概率图模型实现文本序列命名实体标注|(二)CRF模型构建 Mindspore框架CRF条件随机场概率图模型实现文本…
建站知识
2025/1/9 20:28:48
仓颉语言学习和编程实验
最近关注了华为6月份发布的最新国产编程语言--仓颉,并申请了内测用户。仓颉编程语言作为一款面向全场景应用开发的现代编程语言,通过现代语言特性的集成、全方位的编译优化和运行时实现、以及开箱即用的IDE工具链支持,为开发者打造友好开发体…
建站知识
2025/1/7 6:22:20
【职业学习】高效工作法
文章目录 01 时间拳击02 非同步沟通03 批量处理04. 80/20法则05. 一次只做一件事 01 时间拳击
时间拳击(Time Boxing)核心是给每项任务创造一个时间限制,然后在固定的时间段内专注地完成这个任务。
不同于传统的待办事项清单:8点…
建站知识
2024/11/12 8:44:49
UnityShaderUI编辑器扩展
前言:
当我们在制作通用Shader的时候,避免不了许多参数混杂在一起,尽管在材质面板已经使用过Header标签来区分,但是较长的Shader参数就会导致冗余,功能块不够简约明了,如图: 对于Shader制作者来…
建站知识
2025/1/18 12:10:49
素数提升运算时间得算法
我们在计算素数的一种简便算法,用到另一个库math.h之后给大家详细的解释原理 #include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{int i 0;for (i 101; i < 200; i 2){int flag 1;int j 0;for (j 2; j < sqrt(i); j){if (i % j 0){flag 0;b…
建站知识
2025/1/12 0:43:48