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建站知识
2024/9/7 0:17:32
C语言 写一个函数days,实现某日在本年中是第几天计算。
写一个函数days,
【定义一个结构体变量(包括年、月、日)。计算该日在本年中是第几天,注意闰年问题(即将闰年情况包含在内)】
由主函数将年、月、日传递给days函数,计算后将日子数传回主函数输出。
#include <stdio.h>typedef struct {int yea…
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2024/9/7 0:17:32
uni-app基本的数据绑定v-bind,v-for,v-on:click
v-bind动态绑定属性 1.在data中定义了一个属性img,是图片路径,把这个图片路径绑定到image中用于展示,利用v-bind进行渲染
<image v-bind:src"img"></image>还可以缩写成
<image :src"img"></ima…
建站知识
2024/9/16 19:49:55
【Unity】 HTFramework框架(五十三)使用 Addressables 可寻址系统
更新日期:2024年7月25日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码] 索引 Addressables 可寻址系统使用 Addressables 可寻址系统一、导入 Addressables二、切换到 Addressables 加载模式三、切换资源加载助手四、加载资源五、注…
建站知识
2024/9/8 12:32:33
Spring Boot集成canal快速入门demo
1.什么是canal?
canal 是阿里开源的一款 MySQL 数据库增量日志解析工具,提供增量数据订阅和消费。 工作原理
MySQL主备复制原理
MySQL master 将数据变更写入二进制日志(binary log), 日志中的记录叫做二进制日志事件ÿ…
建站知识
2024/9/7 0:17:41
[Unity] ShaderGraph实现不同贴图素材的同一材质球复用
无意间发现的ShaderGraph小技巧,
可以实现同一个ShaderGraph,同一个Material材质球,
但使用不同的Texture贴图,而Sprite显示不会相互覆盖。 具体实现方法如下:
声明Texture2D时,把名字命名成:…
建站知识
2024/9/8 10:04:44
uniapp中出现图片过小会与盒子偏离
结论:在image的父盒子中加上display: flex,原因不清楚 出问题的代码和图片如下:
<template><view style" background-color: greenyellow; height: 10rpx;width: 10rpx;"><image :src"imgSrc.seatnull" …
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2024/9/17 3:50:23
SecureCRT连接Linux时乱码问题
使用SecureCRT输入中文出现乱码的问题,通常与字符编码和终端的显示设置有关.
发生乱码的原因主要是有三个地方 1.Linux的etc的系统默认配置的编码 2.用户环境变量里面设置的LANG变量 3.SecureCRT会话变量里面的字符集的设置 只要保持这三个地方的字条集编码保持一致…
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2024/9/10 11:54:22