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跟李沐学AI:丢弃法
概述
一个好的模型,应该有较好的平滑性,即函数不应该对其输入的微小变化敏感。如对图像进行分类时,向图像像素中添加一些随机的噪声应对分类结果基本没有影响。
丢弃法在前向传播的过程中,计算内部每层权重的同时注入噪声。因为…
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2024/9/6 20:07:45
本地部署 EVE: Unveiling Encoder-Free Vision-Language Models
本地部署 EVE: Unveiling Encoder-Free Vision-Language Models 0. 引言1. 快速开始2. 运行 Demo 0. 引言
EVE (Encoder-free Vision-language model) 是一种创新的多模态 AI 模型,主要特点是去除了传统视觉语言模型中的视觉编码器。
核心创新
架构创新ÿ…
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2024/9/6 20:07:46
使用Scikit-Learn决策树:分类问题解决方案指南
如何用scikit-learn的决策树分类器解决分类问题
1. 引言
在本教程中,我们将探讨如何使用scikit-learn(sklearn)库中的决策树分类器解决分类问题。决策树是一种强大的机器学习算法,能够根据输入数据的特征属性学习决策规则&#…
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2024/9/6 20:12:23
uniapp 小程序注册全局弹窗组件(无需引入,无需写标签)
由于uniapp没有开放根节点,所以一般情况下通过app.components注册,在需要的页面直接写组件标签,但是如果每个页面都需要的话,再每个都加的话会非常的麻烦
网上的思路都不咋地:
1.通过写一个透明弹窗页面来实现&#…
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2024/9/6 20:12:23
深度刨析程序中的指针
前面我们已经学习过了指针的一下性质:
指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识的一块内存空间指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)指针是有类型,指针的类型决定了指针的加减整数的步长&…
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2024/9/6 20:12:25
Unty 崩溃问题(Burst 1.8.2)
错误代码:
Assertion failed on expression: exception SCRIPTING_NULL UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Unity.Burst.BurstCompiler:SendRawCommandToCompiler (string
Unity版本:2021.3.17F1,Burst 1.8.2
表现&…
建站知识
2024/9/6 20:12:26