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java面向对象(上)
一.面向对象与面向过程
1.面向过程
面向过程(procedure Oriented Programming),简称POP,主要思想就是将问题分解成一个个步骤去解决,把这个步骤称为函数.
典型语言:C语言
优点:可以大大简化代码
缺点:当代码量过大时,不方便维护
2.面向对象
面向对象(Object Oriented Pr…
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2024/10/1 4:49:51
HoVer-Net复现:手把手带你实现细胞核的分割与分类,并输出叠加图像|24-06-21
小罗碎碎念
先说一下,只要你跟着我一步一步走,你能实现的效果——对细胞核进行分割和分类,并在原始图像上以颜色叠加的方式直观地展示这些结果。
昨天我在交流群里进行了一下预热,并且提供了一些前期的教程,反响还不…
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2024/10/4 3:41:55
SpringCloud微服务框架的原理及应用详解(一)
本系列文章简介: 随着云计算、大数据和物联网等技术的飞速发展,企业应用系统的规模和复杂度不断增加,传统的单体架构已经难以满足快速迭代、高并发、高可用性等现代业务需求。在这样的背景下,微服务架构应运而生,成为了…
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2024/10/5 2:25:36
C# —— for循环语句
基本语法 for (初始表达式; 条件表达式; 增量表达式) { // 循环体 } for循环中 有三个空 第一个空(初始表达式): 一般用来声明一个临时的局部变量 用来计数 第二个空(条件表达式): 表明进入循环的条件 一个bool类型的值(bool类型 条…
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2024/10/7 6:40:05
PhotoShop批量生成存储jpg
1、说明
根据之前自动批量生成psd格式的文件。打印一般都是jpg格式的,那如果将这些psd的文件,生成jpg,本文采用ps的动作
2、生成动作
点击窗口-动作 录屏存储jpg动作
3、根据动作生成 选择相应动作之后选择需要处理的文件夹
建站知识
2024/10/3 1:01:34
《Windows API每日一练》5.2 按键消息
上一节中我们得知,Windows系统的按键消息有很多类型,大部分按键消息都是由Windows系统的默认窗口过程处理的,我们自己只需要处理少数几个按键消息。这一节我们将详细讲述Windows系统的所有按键消息及其处理方式。
本节必须掌握的知识点&…
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2024/10/2 3:58:42
【系统设计】如何权衡范式与反范式设计
一、什么是范式设计与反范式设计
1.1、范式设计(Normalization)
定义:
范式设计是数据库设计中最基础的设计原则之一,它主要通过规范化数据模型,减少数据冗余和数据不一致的问题。
常用的范式: 第一范式…
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2024/10/4 19:32:08
Protobuf安装配置--附带每一步截图
Protobuf
Protobuf(Protocol Buffers)协议是一种由 Google 开发的二进制序列化格式和相关的技术,它用于高效地序列化和反序列化结构化数据,通常用于网络通信、数据存储等场景。
为什么要使用Protobuf
Protobuf 在许多领域都得到…
建站知识
2024/10/6 22:41:20