打赏

相关文章

设置角色运动的动画

(1) 打开Assets-UnityTechnologies-Animation-Animators,Create-Animation-Controller,命名为JohnLemon (2) 打开JohnLemon,出现下图 (3) 依次将Assets-UnityTechnologies-Animation-Animation中的JohnIdle和JohnWalk拖放到Base Layer窗口中 (4) 右击Idl…

Kubernetes学习总结知识点汇总

Kubernetes 是一个开源的容器编排系统,用于自动化部署、扩展和管理容器化应用程序。它最初由 Google 设计并捐赠给 Cloud Native Computing Foundation(CNCF)来维护。Kubernetes 提供了一个运行分布式系统的框架,能够无缝地扩展和…

09-Spark架构

相比MapReduce僵化的Map与Reduce分阶段计算,Spark计算框架更有弹性和灵活性,运行性能更佳。 1 Spark的计算阶段 MapReduce一个应用一次只运行一个map和一个reduceSpark可根据应用复杂度,分割成更多的计算阶段(stage)…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部