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1.关键方法
UnityObjectToClipPos:将物体坐标转换为屏幕坐标
LinearEyeDepth:将屏幕坐标中的z值转换为实际的深度值
saturate:将值规范到0~1之间&a…
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2025/1/3 20:19:15
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2025/1/5 16:12:33
(AtCoder Beginner Contest 321)(退背包,二叉树)
A.直接暴力即可
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;
const int N 2e510;
#define int long long
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
int n,m;void solve(){string s;cin>>s;for(int i1;i<s.size();i){int xs[i-1]-0;int ys…
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2025/1/10 2:21:39
shell awk命令
awk命令 awk是shell进阶的重要命令,可以用来编排字段 awk把输入流看做一串记录的集合,每条记录都可以进一步细分为字段,一个awk程序是一对以模式和大括号框起来的操作组合而成的,awk每次从文件中读取一条记录 awk [选项] 条件{动作…
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2025/1/6 22:55:45
Go内置函数make和new的区别?
首先纠正一下make 和 new 是内置函数,不是关键字。
变量初始化,一般分为2步,变量声明变量内存分配,var 关键字就是用来声明变量的,new和make 函数主要是用来分配内存的。
var 声明值类型的变量时,系统会默…
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2025/1/9 2:45:06
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文章目录 前言章节提要一、进程管理1、进程的状态2、前趋图3、进程的同步与互斥4、PV操作6、PV操作与前趋图7、死锁问题进程资源图(补充)真题链接 二、存储管理1、分区存储组织2、页式存储组织3、段式存储组织4、段页式存储组织5、快表6、页面置换算法单…
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2025/1/6 23:20:51
Go基础语法:map
9 map
Go 语言中提供的映射关系容器为 map ,其内部使用 散列表(hash) 实现。它是一种无序的基于 key-value 的数据结构。
Go 语言中的 map 是引用类型,必须初始化之后才能使用。
9.1 map 定义
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2025/1/7 9:41:54