相关文章
前端使用轮播图的方法有哪些
前端使用轮播图的方法可以使用swiper:Swiper中文网-轮播图幻灯片js插件,H5页面前端开发
这是swiper官网,在官网里面可以找到很多轮播图的实际案例: 我们挑选可用的案例或者修改的案例,打开后打开源码,就可以获取到当前的源码了,加以调试就可以获得我们需要的结果,
例如:
上图…
建站知识
2024/12/21 20:12:26
一个嵌套对象的一个属性变化了,immer库和zustand是能够识别吗
当使用immer库与zustand配合时,一个嵌套对象的一个属性变化了,immer库和zustand是能够识别并触发状态更新的。
这主要得益于immer库的特性,它允许使用原生的JavaScript语法来更新状态,同时自动处理深拷贝和不可变性的问题。具体来…
建站知识
2024/11/3 8:23:51
计算机操作系统之第二章进程的描述与控制
文章目录 进程概念的重要性前驱图和程序的运行前驱图程序执行程序的顺序执行程序的并发执行 进程的描述进程的相关定义创建进程终止进程进程控制块PCB的作用和组织方式PCB的作用 PCB常用的组织方式进程的层次关系显示进程命令ps 进程概念的重要性 前驱图和程序的运行
前驱图 1…
建站知识
2024/11/18 8:36:43
通过ffmpeg 将wav格式转为mp3格式.
通过ffmpeg实现将wav转为mp3格式.需要下载一个ffmpeg放到执行文件所在目录.
我ffmpeg的下载地址为:ffmpeg.exe下载-ffmpeg.exe32&64位下载免费版-旋风软件园
use ShellAPI;
{$R *.dfm}procedure ConvertWavToMp3(const InputFile, OutputFile: string);
varExecu…
建站知识
2024/12/18 11:14:16
Promise.any 使用方法
Promise.any() 是 JavaScript 中的一个静态方法,用于处理多个 Promise,并返回第一个成功解决(fulfilled)的 Promise 的结果。它在 ES2021(ES12)中引入,是 Promise 类的一部分。
语法
Promise.…
建站知识
2024/11/3 8:23:43
EmotionPrompt 论文精读
EmotionPrompt: Leveraging Psychology for Large Language Models Enhancement via Emotional Stimulus 论文精读
核心观点:
提出 emotionprompt 作为一种利用情绪刺激来增强大语言模型性能的方式。该方法通过在原始提示中添加情绪刺激,例如“这对我的…
建站知识
2024/12/1 2:19:50
unity3d:GameFramework+xLua+Protobuf+lua-protobuf,生成.cs,.pb工具流
概述
1.区分lua,cs用的proto 2.proto生成cs,使用protogen.exe,通过csharp.xslt修改生成cs样式 3.proto生成lua加载.pb二进制文件,并生成.pb列表文件,用于初始化加载 4.协议id生成cs,lua中枚举
区分cs&…
建站知识
2024/11/7 2:27:06