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【数据结构与算法|栈篇】中缀表达式转变为后缀表达式
1. 前言
假设我们已经知道中缀表达式和后缀表达式的概念. 我们可以用符号栈来实现中缀表达式向后缀表达式的转变.
2. 符号栈实现中缀表达式转变为后缀表达式
(1). 思路
我们设计了可变字符串与符号栈. 如果传入的字符串的字符是数字字符,则直接将该字符append到…
建站知识
2025/1/15 23:28:33
初识java——javaSE(8)异常
文章目录 一 异常的概念与体系结构1.1 什么是异常?1.2 异常的体系结构!1.3 编译时异常与运行时异常与Error编译时异常:异常声明:throws关键字 运行时异常:什么是Error? 二 处理异常2.1 异常的抛出:throw(注…
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2025/1/9 23:11:10
汽车MCU虚拟化--对中断虚拟化的思考(2)
目录
1.引入
2.TC4xx如何实现中断虚拟化
3.小结 1.引入
其实不管内核怎么变,针对中断虚拟化无非就是上面两种,要么透传给VM,要么由Hypervisor统一分发。汽车MCU虚拟化--对中断虚拟化的思考(1)-CSDN博客
那么,作为车规MCU龙头…
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2025/1/16 4:58:41
C++的第一道门坎:类与对象(一)
目录 1.面向过程与面向对象
1.1面向过程
1.2面向对象
1.3对比
2.类的引入
2.1类的声明方式
2.2类的成员的两种定义方式
2.2.1单文件定义
2.2.2多文件定义
3.类的访问限定符与封装
3.1访问限定符
3.2封装
4.类对象
4.1类对象的实例化
4.2类对象的存储
4.2.1 存储…
建站知识
2025/1/15 23:52:28
Ubuntu安装GCC编译器
GCC编译器安装 GCC编译器安装切换软件源(换成国内的服务器)1 、创建一个文本文档并命名为“sources.list”2 、复制软件源列表清华源:阿里源:3 、把修改之后的.list 文件覆盖原有的文件4 、更新软件列表5 、安装6 、检查是否安装成功7、GCC 编译器:GCC编译器安装
这里演示…
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2024/12/29 19:46:58
Unity和Cocos引擎在游戏开发中的比较
在游戏开发领域,选择合适的游戏引擎对开发者来说至关重要。Unity和Cocos是两款广受欢迎的游戏引擎,各自拥有独特的优势和适用场景。本文将深入探讨这两款引擎在游戏开发中的优劣,帮助开发者做出明智的选择。
用户友好性和学习曲线
Unity&am…
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2025/1/9 10:16:30
数据结构与算法笔记:基础篇 - 栈:如何实现浏览器的前进和后退功能?
概述
浏览器的前进、后退功能,你肯定很熟悉吧?
当依次访问完一串页面 a-b-c 之后,点击浏览器的后退按钮,就可以查看之前浏览过的页面 b 和 a。当后退到页面 a,点击前进按钮,就可以重新查看页面 b 和 c。但…
建站知识
2025/1/8 21:53:31