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【kubernetes】陈述式资源管理的kubectl命令合集
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前言
一、K8s 资源管理操作方式
1、声明式资源管理方式
2、陈述式资源管理方式
二、陈述式资源管理方式
1、kubectl 命令基本语法
2、查看基本信息
2.1 查看版本信息
2.2 查看资源对象简写
2.3 配置kubectl命令自动补全
2.4 查看node节点日志
2.5 查看集群信息…
建站知识
2025/1/7 21:27:53
北美互联网裁员太狠了,程序员“做管理上岸”越来越难
北美互联网现在裁员太狠了,“做管理上岸”这种事情在现在这种行业形势已经基本不存在了,这个人管理40人的团队该裁还是裁。
然而硅谷还是中国程序员心中的圣地(华子一定程度上也是很多人的心之所向,技术大厂捞人,前后…
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2025/1/7 21:27:34
ETLCloud中如何执行SQL脚本
SQL脚本
在数据库管理与数据分析的广阔领域中,SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)脚本扮演着举足轻重的角色。作为一门专为关系型数据库设计的编程语言,SQL不仅能够执行数据的检索、更新、插入及删除等基…
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2025/1/22 14:45:57
OrangePi Kunpeng Pro体验——安装Hass与驱动SPI小屏幕
OrangePi Kunpeng Pro 是一款面向开发者和爱好者的高性能开发板。在本次测评中,主要将以前的一些代码在该开发板上实现,包括docker部署hass,引脚驱动SPI小屏幕。中间遇到了一些小小问题,但都成功了,一起来试试吧~ 一、…
建站知识
2025/1/11 19:36:38
(二刷)代码随想录第17天|● 110.平衡二叉树 ● 257. 二叉树的所有路径 ● 404.左叶子之和
110.平衡二叉树
math.abs指的是绝对值;这棵树的左右子树的高度差小于1的时候,同时该树的左右子树都是平衡二叉树的时候,这棵树才是平衡二叉树; class Solution {public boolean isBalanced(TreeNode root) {return getHeight(ro…
建站知识
2025/1/15 14:21:21
【C++】<图形库> 三人成棋(面向对象写法)
目录
一、游戏需求
二、程序架构
三、代码实现
四、实现效果
五、已知BUG 一、游戏需求
构建一个五子棋游戏,在自定义棋盘宽度和高度的基础上,实现三人对战功能,并且能判定谁输谁赢。 二、程序架构
(1) 对象分析:
【1】 需…
建站知识
2025/1/18 20:35:02
小抄 20240529
1 看多了暴富神话,很多人已经没有缓慢前行的耐心,只想少年成名、一飞冲天、先享受世界,指望有个金手指、好项目、好大哥,就能帮自己一夜改命。
不把这种想法从脑子里移除掉,迟早会落入骗子的圈套,钱没赚着…
建站知识
2025/1/18 20:21:55
组件中的data为什么要定义成一个函数, 返回值是一个对象?动态给vue的data添加一个新的属性时会发生什么?怎样解决?
组件中的data为什么要定义成一个函数,返回值是一个对象:
对象为引用类型,当复用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时其他重用的组件中的data会同时被修改,而使用返回对象的…
建站知识
2025/1/18 23:30:15