打赏

相关文章

laravel框架 - 事件与监听器

一,绑定事件与监听器 在app\Providers下的EventServiceProvider.php中添加我们定义的事件与监听器 protected $listen [Registered::class > [SendEmailVerificationNotification::class,],App\ebvent\RegisterMessage>[//事件App\listeners\SendMessage//监…

go 线程限制数量 --chatGPT

问:runTask(names, limit), 遍历启动以names的子名称的工作线程 name测试打印,上限数量是limit, 要求打印所有names gpt: 你可以使用 Go 协程来实现 runTask 函数,该函数会遍历启动以 names 子名称的工作线程,并在达到上限数量 …

Super Marker插件——标记资源,提高效率

插件介绍: 这是一款可以给资源添加颜色或图标标记📌的插件,当资源文件比较多的时候,颜色标记可以让你一眼定位到要使用的资源,提高开发效率。 插件地址: Cocos商店:https://store.cocos.com/a…

Python灰帽编程——定制EXP之RCE

文章目录 定制EXP之RCE1. 常见模块介绍1.1 base641.1.1 base64 编码1.1.2 base64 解码 1.2 string 2. 常规 EXP 编写2.1 phpstudy_2016-2018_rce2.1.1 漏洞利用脚本2.1.2 进阶脚本 2.2 SQL 注入 EXP2.2.1 布尔盲注2.2.2 延时注入 2.3 metinfo_5.0.4 EXP编写2.3.1 SQL注入漏洞 3…

[游戏开发][Shader]GLSLSandBox转Unity-CG语言

官网 GLSL Sandbox Galleryhttps://glslsandbox.com/ 屏幕坐标计算 fragCoord与_ScreenParams mat2矩阵转换 vec2向量 在GLSL里mat2(a, b, c, d)函数返回vec2但是在CG语言里 没有mat2函数,用下面的值替换mat2方法vec2(a * 1. c * 1., b * 1. d * 1.);举例&…

一篇文章让你学会什么是哈希

一篇文章让你学会什么是哈希 哈希概念哈希冲突哈希函数1. 直接定址法2. 除留余数法3. 平方取中法4. 折叠法5. 随机数法6. 数学分析法 哈希冲突解决1. 闭散列1.1 线性探测1.2 二次探测 2. 开散列 开散列和闭散列对比 哈希概念 哈希在C中有广泛的应用,它是一种用于快…

浅谈SpringMVC的请求流程

目录标题 浅谈SpringMVC的请求流程SpringMVC的介绍SpringMVC的逻辑概念运行图解知识总结 浅谈SpringMVC的请求流程 对于SpringMVC而言重点是了解它的底层运行逻辑,从而可以根据其逻辑来进行实际业务的操作或者是利用原理增强业务的功能性,最终达到项目预…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部