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2024/12/31 20:06:55
Flink checkpoint 源码分析- Flink Checkpoint 触发流程分析
序言
最近因为工作需要在阅读flink checkpoint处理机制,学习的过程中记录下来,并分享给大家。也算是学习并记录。
目前公司使用的flink版本为1.11。因此以下的分析都是基于1.11版本来的。
在分享前可以简单对flink checkpoint机制做一个大致的了解。 …
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2024/12/29 5:17:44
《自动机理论、语言和计算导论》阅读笔记:p428-p525
《自动机理论、语言和计算导论》学习第 14 天,p428-p525总结,总计 98 页。
一、技术总结
1.Kruskal’s algorithm(克鲁斯克尔算法)
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p434, We say L is NP-complete if the following statements are true about L:
(1)L is …
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2024/12/29 5:17:46
IT大陆之:指定用户登入docker
这天,S老交给小k一个特殊的任务:以“nav”这个神秘身份,深入“my_dk”国度,探索其中的奥秘。小k心怀激动与忐忑,站在控制台前,深吸一口气,然后缓缓念出那串充满魔力的咒语:“sudo do…
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2024/12/29 5:38:30
Terraform模块元参数
在Terraform 0.13之前,模块在使用上存在一些限制。 例如通过模块来创建EC2主机,可以这样:
module "ec2_instance" {source "terraform-aws-modules/ec2-instance/aws"version "~> 3.0"name "sing…
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2024/12/29 5:38:43
C#创建obj三维模型文件
介绍
使用开源库创建obj三维模型文件。 开源库地址:https://github.com/JeremyAnsel/JeremyAnsel.Media.WavefrontObj
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2024/12/31 2:00:39
ue引擎游戏开发笔记(33)——武器与角色的匹配,将新武器装备到角色身上
1.需求分析: 武器能出现在世界中,完成了第一步,下一步需要角色和武器适配,即不论角色跑动,射击等,武器和角色都相匹配,将武器装备到角色身上。
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2024/12/29 5:38:53