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【设计模式】之装饰器模式
系列文章目录 【设计模式】之模板方法模式 【设计模式】之责任链模式 【设计模式】之策略模式 【设计模式】之工厂模式(三种) 前言
今天给大家介绍23种设计模式中的装饰器模式。🌈
一、什么是装饰器模式
装饰器模式(Decora…
建站知识
2024/12/9 4:08:20
前后端分离实践:使用 React 和 Express 搭建完整登录注册流程
文章目录 概要整体架构流程技术名词解释ReactExpressReact RouterAnt Design 技术细节前端设计后端逻辑数据交互 小结 概要
本项目是一个基于React和Express的简单登录注册系统。通过前后端分离的方式,实现了用户的注册、登录和查看用户列表等功能。前端使用React框…
建站知识
2024/12/21 8:34:16
COUNT(1)\COUNT(*)\COUNT(列名)到底谁更快
今天来研究一个比较有趣的话题,关于我们平常使用mysql查询数量的到底那种方式查询效率更高的问题
起因
这个问题在我以前的认知里是,按效率从高到低品排序 count(1)>count(列名)>count(*),但是我也注意到过mybatis-plus官方提供的selectCount方法和分页查询时,它的SQL在…
建站知识
2024/12/21 10:27:34
综合案例(账号密码登录和SQL注入)
综合案例:账号密码登录与SQL注入
一、背景
假设我们有一个简单的用户登录页面,用户需要输入用户名和密码来登录系统。在后台,我们使用SQL查询语句来验证用户输入的用户名和密码是否与数据库中存储的相匹配。然而,如果我们在编写…
建站知识
2024/12/21 9:07:41
力扣爆刷第132天之动态规划五连刷(子序列问题)
力扣爆刷第132天之动态规划五连刷(子序列问题) 文章目录 力扣爆刷第132天之动态规划五连刷(子序列问题)总结:一、1035. 不相交的线二、53. 最大子数组和三、392. 判断子序列四、115. 不同的子序列五、583. 两个字符串的…
建站知识
2024/11/12 9:46:39
C语言实战项目--贪吃蛇
贪吃蛇是久负盛名的游戏之一,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的行列。在编程语言的教学中,我们以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来提升大家的编程能⼒和逻辑能⼒。 在本篇讲解中,我们会看到很多陌生的知识&…
建站知识
2024/11/19 6:38:42