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第三节课,后端登录【1】
一、总任务 二、登录接口
get 请求,有缺陷,长度有限制 三、登录逻辑 四、代码书写位置 4.1 编写业务逻辑的位置 五、写代码
5.1 代码1
5.1.1 细节
按 CtrlAltShiftL ,快速格式化 5.1. 2 自动生成接口参数 先/** 再回车 效果图 5.2 按 alt enter …
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2024/10/10 14:22:13
docker制作zookeeper镜像
制作 Zookeeper 镜像的步骤通常包括以下几个主要步骤: 准备 Dockerfile:编写 Dockerfile 文件,定义如何构建 Zookeeper 镜像。 构建镜像:使用 Dockerfile 构建 Zookeeper 镜像。 运行容器:运行基于构建的镜像创建的容…
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2024/12/18 4:54:00
unity想让方法带一个默认参数怎么写
在C#中,包括Unity使用的C#版本,你可以为方法参数提供默认值。这允许你在调用方法时省略某些参数,并使用这些参数的默认值。以下是如何为一个方法参数设置默认值的示例:
using UnityEngine; public class MyClass : MonoBehaviou…
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2024/12/13 16:23:49
stm32f103c8t6学习笔记(学习B站up江科大自化协)-UNIX时间戳、BKPRTC
UNIX时间戳 UNIX时间戳最早是在UNIX系统使用的,所以叫做UNIX时间戳,之后很多由UNIX演变而来的系统也继承了UNIX时间戳的规定,目前linux,windows,安卓这些操作系统的底层计时系统都是用UNIX时间戳 时间戳这个计时系统和…
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2024/12/23 11:34:37
Unity+Shader入门精要-1. 入门shader
今天开始正式整合学习的shader内容。
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主要介绍了大概的shader格式。
Shader "Unity Sgaders Book/Chapter 5/Simple Shader" //shader名
{Properties{//声明color类型的属性_Color("Color Tint", Color) (1.0,1.0,1.0,1.0)}SubShader{Pa…
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2024/12/20 16:53:27
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2024/11/30 16:26:32
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2024/11/19 4:29:37
DaVinci Resolve Studio 19(达芬奇19调色剪辑)win/mac激活版
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2024/11/20 18:43:47