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JSON Web Token(JWT)是一种开放标准(RFC 7519),它定义了一种紧凑的、自包含的方式,用于在双方之间安全地传输信息作为JSON对象。这些信息可以被验证、信任,因为它们是数字签名…
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2025/1/11 8:02:23
synchronized和lock区别以及volatile和synchronized的区别
lock和synchronized区别:
Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现; synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Loc…
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2025/1/11 8:04:21
了解时间复杂度和空间复杂度
在学习数据结构前,我们需要了解时间复杂度和空间复杂度的概念,这能够帮助我们了解数据结构。
算法效率分为时间效率和空间效率
时间复杂度
一个算法的复杂度与其执行的次数成正比。算法中执行基础操作的次数,为算法的时间复杂度。
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2025/1/11 8:02:49
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JWT (JSON Web Token)通常用于对用户进行身份验证和授权,是一种无状态的认证机制,通过在用户和服务器之间传递加密的令牌来…
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2025/1/2 3:06:13
mysql的DDL语言和DML语言
DDL语言: 操作数据库,表等(创建,删除,修改);
操作数据库
1:查询 show databases 2:创建
创建数据库 create database 数据库名称 创建数据库,如果不存在就创建 crea…
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2025/1/10 7:59:21
Java自定义工具类中使用RedisTemplate的遇到空指针问题
话不多说,上错误代码,以下是我在静态方法里使用RedisTemplate类,这里加了Autowired
****省略import包****
public class CommonUtils {Autowiredprivate static RedisTemplate redisTemplate;public static String test() {String info &qu…
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2024/12/7 5:23:58
Godot3D学习笔记1——界面布局简介
创建完成项目之后可以看到如下界面: Godot引擎也是场景式编程,这里的一个场景相当于一个关卡。
这里我们点击左侧“3D场景”按钮创建一个3D场景,现在在中间的画面中会出现一个球。在左侧节点视图中选中“Node3D”,右键创建子节点…
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2024/12/23 6:06:55