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二、Visual Studio Integration Tool插件安装 先看一下UE和VS的兼容性
(虚幻5:为虚幻引擎C项目设置Visual Studio开发环境)
(虚幻4:设置虚幻引擎的Visual Studio࿰…
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2024/10/6 12:20:12
使用51单片机控制T0和T1分别间隔1秒2秒亮灭逻辑
#include <reg51.h>sbit LED1 P1^0; // 设置LED1灯的接口
sbit LED2 P1^1; // 设置LED2灯的接口unsigned int cnt1 0; // 设置LED1灯的定时器溢出次数
unsigned int cnt2 0; // 设置LED2灯的定时器溢出次数// 定时器T0
void Init_Timer0()
{TMOD | 0x01;; // 定时器…
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2024/9/17 14:47:37
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2024/10/2 17:38:00
milvus proxy启动源码分析
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结构体
// Server is the Proxy Server
type Server struct {ctx context.Contextwg sync.WaitGroup// 是一个接口类型proxy types.ProxyComponenthttpListener net.ListenergrpcListener net.Li…
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2024/9/27 22:53:18
OpenHarmony UI开发-ohos-svg
简介
ohos-svg是一个SVG图片的解析器和渲染器,解析SVG图片并渲染到页面上。它支持大部分 SVG 1.1 规范,包括基本形状、路径、文本、样式和渐变,它能够渲染大多数标准的 SVG 图像。ohos-svg的优点是性能好、内存占用低。
效果展示
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2024/9/17 14:49:31
CWDM/DWDM系统应用解决方案
波分复用(WDM)包括粗波分复用(CWDM)和密集波分复用(DWDM)。 它是指在一根光纤上同时传输多个不同波长的信号。 主要目的 WDM就是增加光纤的可用带宽,无需铺设额外的光缆即可进行扩容。 因此,被电信公司广泛采用。 CWDM 和 DWDM 有什么区别?
…
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2024/10/8 8:42:02