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2025/2/24 4:56:48
Unity类银河恶魔城学习记录13-1 p142 Save system源代码
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using System.IO;
using UnityEngine;
p…
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2025/2/25 4:00:55
算法课程笔记——pair的使用
先思考,为什么 STL 中的容器和算法都是用的左闭右开区间? | | | 这样迭代器只需要支持和!(或者<或者)操作就可以方便的进行区间遍历了。 其它区间设置的话,要么得支持<操作,要么得在循环体内,操作之前进行!判定。…
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2025/2/25 4:15:32
C++:new与delete
文章目录 C的new和delete关键字定位new C的new和delete关键字
其对自定义内省申请动态内存的操作是很简单的,我们直接看如下对自定义类型的操作。 区别于C语言的是, new来申请自定义空间,会去调用构造函数 delete删除也会主动调用析构函数。…
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2025/2/24 9:31:47
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遇到一个错误,在做双屏异显的时候 Window type mismatch. Window Contexts window type is 2037,while LayoutParams type is set to 2003. Please create another Window Context via createWindowContext(getDisplay(), 2003, null) to add window with type:2003…
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2025/2/24 23:09:22
异构超图嵌入的图分类 笔记
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2025/2/11 12:50:55
全国产化无风扇嵌入式车载电脑在车队管理嵌入式车载行业应用
车队管理嵌入式车载行业应用
车队管理方案能有效解决车辆繁多管理困难问题,配合调度系统让命令更加精确有效执行。实时监控车辆状况、行驶路线和位置,指导驾驶员安全有序行驶,有效降低保险成本、事故概率以及轮胎和零部件的磨损与损坏。
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2025/2/18 5:55:56
RESTful API
RESTful API(Representational State Transfer)是一种设计原则,用于构建可扩展、灵活和可维护的网络应用程序。它是一种在客户端和服务器之间通过 HTTP 协议进行通信的风格。
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2025/2/11 12:52:39