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概述
在一个平面上基于一个定点,可以创建一个平面直角坐标系,同时也可以创建一个极坐标系。通过极坐标系,可以将平面上的点用极坐标形式描述出来。
本文就记录一下如何在Godot中创建和表示极坐标点,并将其运用于绘图。
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2024/12/17 23:04:56
【图论】链式前向星+BFS实现拓扑排序(topSort)
拓扑排序
👏引入 重要概念: 入度:表示一个结点的所有前结点的个数 问题:给定 n 个结点和 m 个边,然后输入所有的边,输出拓扑排序序列 topsort在网上有很多的介绍,这里就省略,主要讲解拓扑排序的思路。 🤔思…
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2024/12/25 10:23:51
⭐Unity 里调用弹出电脑系统文件选择窗 (选择图片/文件)
今天遇到的需求要从Uinty里调用选择程序外的图片,类似手机环境下拿图库的照片一样。
效果如下: 话不多说 直接上代码!
1.编辑器模式下
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using Syst…
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2024/12/25 9:39:11
010 spring整合mybatis(事务)(xml)
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2024/12/19 21:45:52
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环境变量
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2024/12/20 20:00:38
【LeetCode 31】下一个排列,next permutation
题目
给定一个数组,其中元素的排列对应着一个字典序值,找仅大于该字典序值的字典序所对应的那种排列。注,如果给定数组拥有字典序最大,那么返回字典序最小的排列。 比如:数组[1,2,3] 的下一个排列为[2,1,3]; 数组[1,1…
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2024/12/19 16:49:03