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ThreadLocal 线程局部变量,创建一个线程变量后,针对这个变量可以让每个线程拥有自己的变量副本,每个线程是访问的自己的副本,与其他线程的相互独立。
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2025/1/16 12:21:22
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1. 铺垫
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文件操作(顺序读写篇)-CSDN博客
首先要指出的是,本篇文章中的“文件指针”并不是指FILE*类型的指针,而是类似于打字时的光标的东西。
打…
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2025/1/14 3:31:47
【实验报告】--基础VLAN
【VLAN实验报告】
一、项目背景
(为 Jan16 公司创建部门 VLAN) Jan16 公司现有财务部、技术部和业务部,出于数据安全的考虑,各部门的计算机需进
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2025/1/16 0:35:04
设计模式(3):工厂模式
一.工厂模式
实现了创建者和调用者的分离。
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2025/1/14 1:42:51
uniapp保留两位小数,整数后面加.00
直接把方法粘贴进去就能用
<text class"bold">总收入¥{{formater(priceNumer)}}</text>export default {data() {priceNumer: 199.999, // 总收入},methods: {// 保留两位小数formater(data) {if(!data) return 0.00data parseFloat(data).…
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2025/1/15 19:45:12
Java8之接口默认方法
Java8之接口默认方法 一、介绍二、代码1、接口2、实现类3、测试代码4、效果 一、介绍
在Java8中,允许为接口方法提供一个默认的实现。必须用default修饰符标记这样一个方法。默认方法也可以调用其他方法
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2025/1/15 11:32:54
Unity 常见的图像压缩格式优缺点
在Unity中,将图像压缩至更小的大小,既可以加快加载速度,也可以减少内存的占用。根据不同的目标平台,Unity提供了以下几种常见的图像压缩格式:
1. RGBA Compressed: 是一种通过压缩的方式来存储RGBA(红色、…
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2025/1/15 11:44:46
基于树莓派实现 --- 智能家居
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2025/1/16 12:51:11