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记录关于智能家居的路程的一个bug___Segmentation fault(段错误)
前言
其实发生段错误的情况有很多: 其实在项目的开发中最有可能的错误就是①和②,考虑到本项目数组用的比较少,所以主要是考虑错误①指针的误用。
有时候错误就是那么离谱,声音也算是一种设备??ÿ…
建站知识
2025/1/6 6:07:49
C#学生信息成绩管理系统
一、系统功能描述
本系统包括两类用户:学生、管理员。管理员可以通过系统来添加管理员信息、修改管理员信息、添加学生信息、修改学生信息;开设课程、查询课程、录入成绩、统计成绩、修改成绩、修改个人密码等,而学生则可以通过系统来选择课…
建站知识
2025/1/11 7:37:48
生产者消费者模型、仓储模型--学习JavaEE的day31下
day31下
生产者消费者模型 最终目的:生产一个消费一个 分析: 产品类 – Phone(brand、price) 生产者线程 – Produce 消费者线程 – Consumer 生产者消费者理解图 场景1:一个生产者一个消费者的情况
步骤:…
建站知识
2025/1/11 7:42:11
k8s安装traefik作为ingress
一、先来介绍下Ingress
Ingress 这个东西是 1.2 后才出现的,通过 Ingress 用户可以实现使用 nginx 等开源的反向代理负载均衡器实现对外暴露服务,以下详细说一下 Ingress,毕竟 traefik 用的就是 Ingress
使用 Ingress 时一般会有三个组件: …
建站知识
2025/1/11 7:47:41
因子处理:/n*2-1:一个简单的标准化方法
在计算因子时候经常会使用到 rank排序,既将序列转换为顺序:
s1 pd.Series([0.1,5,0.6,0.8,0.2,9])
s2 s1.rank()
print(s1)
print(s2)output:
0 0.1
1 5.0
2 0.6
3 0.8
4 0.2
5 9.0
dtype: float64
0 1.0
1 5.0
2…
建站知识
2025/1/2 7:06:17
Unity urp渲染管线下,动态修改材质球surfaceType
在项目中遇到了需要代码动态修改材质球的surfaceType,使其动态切换是否透明的需求。
urp渲染管线下,动态修改材质球的surfaceType,查了大部分帖子,都有一些瑕疵,可能会造成透明后阴影投射有问题。
其次在webgl平台上…
建站知识
2025/1/7 7:08:13
分享 | 使用Virtuoso VCPVSR工具基于标准单元的布局布线流程
本节内容 导览 一、准备工作 二、运行VCP前的配置 三、VCP的布局规划 四、VCP的自动摆放 五、VSR的自动绕线 分享使用Virtuoso GXL Custom Digital Placer(VCP) & Space-based Router(VSR)工具进行基于纯数字Standard-Cell布局布线的操作流程。 VCP&VSR演…
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2025/1/10 22:12:44
地理标记语言(GML)C++解析示例
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介绍
地理标记语言(GML)是一种用可扩展标记语言(XML)编写地理信息的方式,以方便地理信息的传输和存储。可以将其视为描述应用程序架构的XML语法,应用程序架构描述特定领域或给定上下文中的概念结构。
GML用来模拟地理现象的一些关键概念包括: 特征:现实世界现象…
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2024/10/26 4:18:52