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【Unity】CatlikeCoding SRP
Unity 自定义渲染管线
提示:基于CatlikeCoding SRP系列教程学习 学习链接:SRP 个人测试: Demo 相关记录以后有时间再更:
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2024/12/21 11:41:25
Redis 更新开源许可证 - 不再支持云供应商提供商业化的 Redis
原文:Rowan Trollope - 2024.03.20
未来的 Redis 版本将继续在 RSALv2 和 SSPLv1 双许可证下提供源代码的免费和宽松使用;这些版本将整合先前仅在 Redis Stack 中可用的高级数据类型和处理引擎。
从今天开始,所有未来的 Redis 版本都将以开…
建站知识
2024/12/17 4:59:57
004——内存映射(基于鸿蒙和I.MAX6ULL)
目录
一、 ARM架构内存映射模型
1.1 页表项
1.2 一级页表映射过程
1.3 二级页表映射过程
1.4 cache 和 buffer
二、 鸿蒙内存映射代码学习
三、 为板子编写内存映射代码
3.1 内存地址范围
3.2 设备地址范围 一、 ARM架构内存映射模型
(以前我以为页表机制…
建站知识
2024/10/8 9:58:10
常见的操作系统进程调度策略
一.先来先服务和短作业优先调度算法
先来先服务调度算法
先来先服务(First Come, First Served,FCFS)调度算法是最简单的进程调度算法之一,其原则是按照进程到达的先后顺序进行调度。当一个进程到达时,它就被放入就绪…
建站知识
2024/12/21 0:50:55
(2024,近似最优输运,Hungarian 算法,噪声-图像匹配,扩散)通过近似最优输运改进基于扩散的生成模型
Improving Diffusion-Based Generative Models via Approximated Optimal Transport
公和众和号:EDPJ(进 Q 交流群:922230617 或加 VX:CV_EDPJ 进 V 交流群) 目录
0. 摘要
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2.1 扩散与评分模型
2…
建站知识
2024/12/11 14:22:25
机器学习基础知识面经(个人记录)
朴素贝叶斯
特征为理想状态下的独立同分布,作为机器学习的重要基石和工具
由贝叶斯公式推导而来
是后验概率:在B发生的条件下A发生的概率。
是似然概率: 在 发生的条件下 发生的概率。 是先验概率: 发生的概率,而不考虑 的影响。
是…
建站知识
2024/12/20 15:34:59
[falsk]http请求//获取查询字符串
API — Flask Documentation (2.0.x) (palletsprojects.com)
request:flask中代表当前请求的 request 对象作用:在视图函数中取出本次客户端的请求数据导入:from flask import request代码位置: 代理类 from flask.app import …
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2024/12/23 1:10:57
QT信号和槽机制connect用法
信号与槽机制是绝对不可或缺且常用的,其中的参数一般都会比较简单,bool、int、QString之类的,但当我们想要传递相对比较复杂的参数,例如QVector<int>、QList<QString>,以及一些我们自定义的结构体时&#…
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2024/12/16 16:39:45