相关文章
python之SimpleNamespace()使用总结
SimpleNamespace是Python标准库中的一个类,它提供了一种简单的命名空间(namespace)对象,用于存储和访问属性。
1.模块导入 要使用SimpleNamespace,首先需要导入types模块:
from types import SimpleNames…
建站知识
2024/12/22 3:20:57
Spring 拦截器实现请求拦截与参数处理【拦截器(Interceptor)和过滤器(Filter)的区别】
业务场景: 项目中需要使用请求头传输一个密文字符串,后端服务获取密文字符串后,进行解密验证,然后执行响应的业务,这里有好几个接口都用需要使用这个密文字符串,如果我们在每个接口中进行校验处理ÿ…
建站知识
2024/12/22 8:33:04
【代码随想录Day27】
Day 27 回溯算法03
今日任务 组合总和 40.组合总和II131.分割回文串
代码实现
组合总和,直接套模板可解 public List<List<Integer>> combinationSum(int[] candidates, int target) {backtracking(candidates, target, 0);return result;}void back…
建站知识
2024/12/22 20:40:19
AI换脸软件rope最新更新的蓝宝石中文版下载
rope换脸软件蓝宝石版下载地址:点击下载
最近AI软件非常的火爆,今天就给大家带来一个可以AI替换人脸的工具rope,得益于机器学习技术的不断发展,rope经过深度神经网络的无数次迭代优化,最终得出的模型可以自动学习和识…
建站知识
2024/12/17 10:35:11
【Unity动画】Unity如何导入序列帧动画(GIF)
Unity 不支持GIF动画的直接播放,我们需要使用序列帧的方式
01准备好序列帧 02全部拖到Unity 仓库文件夹中 03全选修改成精灵模式Sprite 2D ,根据需要修改尺寸,点击Apply 04 创建一个空物体 拖动序列上去
然后全选所有序列帧,拖到这个空物体…
建站知识
2024/12/20 23:20:53
【Mars3d】点位停止编辑时获取点位空间坐标位置信息等回传给后端
示例地址:
http://mars3d.cn/editor-vue.html?idgraphic/primitive/point
当前问题:
右键编辑点,开始编辑对象--停止编辑。需要保存编辑后的点到数据库,需要对应的停止编辑函数。 {text: "停止编辑对象",icon: &quo…
建站知识
2024/11/26 8:02:48
移动支付新时代——低代码如何对接支付宝和微信支付
前言
移动支付已经成为现代生活中不可或缺的一部分。随着技术的不断发展和普及,越来越多的人通过手机进行支付。支付宝和微信支付作为中国最主要的移动支付平台,已经成为人们日常生活中最常用的支付方式之一。然而,对于一些初创企业或者中小…
建站知识
2024/10/27 9:28:33
Vue学习日记 Day7 —— json-server工具、基于VueCli自定义创建项目、postcss插件
一、前一天Vuex总结 1、state作用:存放数据定义:state:{//数据 }使用://放在data下(1)根节点直接访问this.$store.state.数据名(2)模块直接访问this.$store.state.模块名.数据名(3)根节点辅助函数mapState([所需要的数据])(4)模块辅助…
建站知识
2024/10/29 16:46:55