相关文章
Unity如何让游戏程序读写资源文件?
前言 在Unity中,分为开发环境和打包后环境。 在开发环境中,你可以直接访问项目的文件系统,包括Assets文件夹中的所有文件。但是在打包后的环境中,你不能直接访问文件系统,因为所有的资源都被打包到了一个或多个数据文件…
建站知识
2024/12/23 14:06:13
Linux操作系统及进程(一)
一、操作系统的概念
概念 :任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:
内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)
其他程…
建站知识
2024/12/14 9:59:17
深入了解 大语言模型(LLM)微调方法
引言
众所周知,大语言模型(LLM)正在飞速发展,各行业都有了自己的大模型。其中,大模型微调技术在此过程中起到了非常关键的作用,它提升了模型的生成效率和适应性,使其能够在多样化的应用场景中发挥更大的价值。
那么&…
建站知识
2024/12/15 2:24:55
Java基础知识八股
1.为什么静态方法无法调用非静态方法?
回答:因为静态方法是随着类的加载而加载,而非静态方法则是随着类的实例化才会被加载,生存周期不一样,所以静态方法的生命周期更长 2.Java–内部类持有外部类导致内存泄露的原因和…
建站知识
2024/12/9 7:04:29
修改ubuntu的子网掩码
1、找到需要修改的子网掩码所在的网卡,一般inet addr不是127.0.0.1的那个网卡就是我们需要修改的网卡
2、执行 sudo vim /etc/network/interfaces 在文件中,通常能看到如下内容:
iface <interface> inet static
address <ip_addr…
建站知识
2024/12/9 7:04:35
栈的顺序存储结构的构建(C++)+ 两栈共享空间
栈顶指针为-1的时候代表栈为空
栈的类定义 :
const int N 1000;
class SStack{public:SStack();//构造空栈~SStack();//析构函数void push(int x);//入栈int pop();//出栈int getTop();//取栈顶元素bool empty();//判空private:int data[N];//存放栈元素的数组in…
建站知识
2024/12/21 6:57:47