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【论文阅读】注意力机制与二维 TSP 问题
前置知识
注意力机制
见 这篇
二维 TSP 问题
给定二维平面上 nnn 个点的坐标 S{xi}i1nS\{x_i\}_{i1}^nS{xi}i1n,其中 xi∈[0,1]2x_i\in [0,1]^2xi∈[0,1]2,要找到一个 1∼n1\sim n1∼n 的排列 π\piπ ,使得目标函数 L(π∣s)∥xπ…
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2024/12/17 9:09:30
第一章:命题与命题公式
1.命题与命题联结词
1.命题与命题的表示
1. 命题 由一个或几个已知的前提,推导出来一个未知的结论的思维过程称为推理,推理的基本要素就是表达这些前提的一些陈述句,可以将这些陈述句理解为命题。
(1)地球是行星
(2)8不是素数
(3)1 + 2 = 22. 命题真值 一个陈述句不…
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2024/12/23 13:24:50
时间复杂度和空间复杂度的计算
目录
算法的复杂度
时间复杂的的概念
时间复杂度计算方法
大O的渐进表示法
空间复杂的概念
空间复杂的的计算方法
时间和空间复杂度的应用
消失的数字
轮转数组 算法的复杂度 算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存&…
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2024/12/23 13:24:56
数据结构-用栈实现队列
前言:
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue 类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素 int…
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2024/12/17 22:16:56
Qt实用技巧:Qt中浮点数的相等比较方式(包括单精度和双精度)
若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/129464152
红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软…
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2024/12/17 22:16:48
23种设计模式-建造者模式(Android应用场景介绍)
什么是建造者模式
建造者模式是一种创建型设计模式,它允许您使用相同的创建过程来生成不同类型和表示的对象。在本文中,我们将深入探讨建造者模式的Java实现,并通过一个例子来解释其工作原理。我们还将探讨如何在Android应用程序中使用建造者…
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2024/12/17 21:02:40
九龙证券|直逼1.5万亿!A股融资余额创年内新高,青睐这些行业和个股
2023年以来,A股商场震动重复,商场走势整体先扬后抑,各路资金看法纷歧,但数据显现,融资客在此期间整体持续净买入,未受到商场动摇的明显冲击,融资余额日前已迫临1.5万亿元,创出年内新…
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2024/12/18 20:40:26
Java Web 实战 07 - 多线程基础之单例模式
大家好 , 这篇文章给大家带来的是单例模式 , 单例模式中分为懒汉模式和饿汉模式 , 懒汉模式是需要用的到的时候才去创建实例 , 而饿汉模式是程序一启动就立刻创建实例 , 在这其中还有很多其他问题需要我们去研究 推荐大家跳转到这里 , 观看效果更加 上一篇文章的链接我也贴在这…
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2024/12/16 20:22:06