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https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/interfaces-in-unreal-engine/ 1 纯c 接口 没有ufunction
#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "UObject/Interface.h"
#include "ALWorldWeatherConfig.h"
#include "AL_WeatherInt…
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2024/11/8 15:05:48
Ubuntu20以上高版本如何安装低版本GCC
安装了Ubuntu 20.04之后,通过命令行
sudo apt-get install build-essential安装gcc,再通过命令行
gcc -v可查看gcc版本为gcc13 如果想用低版本的gcc,比如gcc4.8,尝试输入命令
sudo apt-get install gcc-4.8会提示找不到gcc4.8的…
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2024/12/4 19:48:51
Linux 查看当前目录大小
分析&回答
1. 查看当前目录下所有目录及子目录大小
du -h - .
“.”代表当前目录下。也可以换成一个明确的路径
复制代码
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du -h --max-depth1
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查看指定目录
du -h --max-depth1 /path
复制代码
-h表示用K、M、G的人性化形…
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2024/11/10 21:03:01
linux操作系统中的动静态库(未完)
1. 静态库与动态库
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库动态库(.so):程序在运行的时候才去链接动态库的代码,多个程序共享使用库的…
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2024/12/2 14:16:43
SASS常用内置函数
1,math
引入:use "sass:math"; 常用函数:
ceil($number) - 向上取整floor($number) - 向下取整round($number) - 四舍五入max($number...) - 比较若干数值并取最大值min($number...) - 比较若干数值并取最小值random() - 取0~1之…
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2024/12/31 11:55:29
【SpringBoot】用SpringBoot代码详细解释<List>的用法
在Spring Boot应用程序中,我们可以使用Java集合框架中的List接口来存储并操作一组数据。
List是Java集合框架中的一种数据结构,用于存储一组有序的元素。使用List可以方便地向其中添加、删除或者修改元素,也可以通过下标或者迭代器遍历其中的…
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2024/12/23 17:53:39
SpringMVC中文乱码(request或response)前后端处理
前端处理:
JSP : <%page pageEncoding"utf-8" %>
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GET请求(request)乱码处理:
<!-- Tomcat的sever.xml中添加配置:URIEncod…
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2024/12/16 7:11:48
Spring Cloud Foundry上使用通配符模式匹配进行的安全绕过漏洞 CVE-2023-20873
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2024/11/8 20:22:18