打赏

相关文章

uniapp数据缓存与apk打包

目录 一、uniapp数据缓存Storage 1.1、存值uni.setStorageSync(KEY,DATA) 1.2、取值uni.getStorageSync(KEY) 1.3、uni.removeStorageSync(KEY) 1.4、uni.clearStorageSync() 二、配置发行H5--打包 一、uniapp数据缓存Storage 1.1、存值uni.setStorageSync(KEY,DATA) 含…

六、服务端开发

服务器端开发&#xff1a;服务器设计框架&#xff1a;缓解和转发的作用连接音箱和app最大一个作用转发一个app操作音箱app绑定音箱服务器类实现&#xff1a;jsoncpplibventverser.h#ifndef SERVER_H #define SERVER_H#include <event.h>#define IP "172.17.7.99&…

SpringBoot中如何优雅的使用多线程

本文带你快速了解Async注解的用法&#xff0c;包括异步方法无返回值、有返回值&#xff0c;最后总结了Async注解失效的几个坑。 在 SpringBoot 应用中&#xff0c;经常会遇到在一个接口中&#xff0c;同时做事情1&#xff0c;事情2&#xff0c;事情3&#xff0c;如果同步执行的…

在Windows中操作系统下,检查Python脚本是否已运行

在Windows中操作系统下&#xff0c;检查Python脚本是否已运行 作者&#xff1a;虚坏叔叔 博客&#xff1a;https://xuhss.com 早餐店不会开到晚上&#xff0c;想吃的人早就来了&#xff01;&#x1f604; 一、原理 用一个空的虚拟文件。 在进程开始时&#xff0c;检查文件是…

【Unity3D】激光灯、碰撞特效

1 需求描述 本文将模拟激光灯&#xff08;或碰撞&#xff09;特效&#xff0c;详细需求如下&#xff1a; 从鼠标位置发射屏幕射线&#xff0c;检测是否与物体发生碰撞当与物体发生碰撞时&#xff0c;在物体表面覆盖一层激光灯&#xff08;或碰撞&#xff09;特效本文代码见→激…

伪逆矩阵 的使用

伪逆矩阵&#xff08;pseudo-inverse&#xff09;_Uglyduckling911的博客-CSDN博客_伪逆矩阵 一、什么是伪逆矩阵 若任意矩阵Am*n,B 为A的广义逆矩阵&#xff0c;若B满足下述条件&#xff08;Moore-penrose条件&#xff09;&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;BAB B&am…

【JavaScript速成之路】一文带你初识JavaScript

&#x1f4c3;个人主页&#xff1a;「小杨」的csdn博客 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;【JavaScript速成之路】 &#x1f433;希望大家多多支持&#x1f970;一起进步呀&#xff01; 文章目录前言1&#xff0c;JavaScript1.1&#xff0c;JavaScript概述1.2&#xff0c;Java…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部