相关文章
(18)go-micro微服务ELK介绍
文章目录一 什么是ELK二 Beats的六种工具三 ELK系统的特点四 ELKbeats系统架构五 ELK优点六 最后一 什么是ELK
ELK是三个[开源软件]的缩写,分别表示:Elasticsearch , Logstash, Kibana , 它们都是开源软件,新增了一个Beats。 Elasticsearch …
建站知识
2024/12/21 23:54:33
8.Java循环高级综合练习-无限循环和跳转控制语句,逢七过,平方根,判断是否为质数,猜数字小游戏
文章目录前言一、无限循环1.这三种循环中哪一种无限循环是最常用的呢?2.注意事项:二、跳转控制语句三、逢七过四、平方根五、判断该整数是否为一个质数六、猜数字小游戏保底机制总结前言
一、无限循环 1.这三种循环中哪一种无限循环是最常用的呢?
当然是右上角的while循环啦…
建站知识
2024/12/24 9:07:45
NR PUSCH(七) 相干传输
微信公众号同步更新欢迎关注同名modem协议笔记
这篇就是为记录一个概念在协议中的体现方式。相干传输被定义为一种UE能力。考虑到UE的实现成本,NR不要求所有的UE都能做到所有的天线端口都可以相干传输。NR定义了以下3种UE的相干传输能力。 (1)全相干(Fu…
建站知识
2024/12/25 1:19:12
C++程序设计——动态内存管理
一、C/C内存分布 1.栈(堆栈) 存储非静态局部变量、函数参数、返回值等等,栈是向下增长。
2.内存映射段 是高效的I/O映射方式,用于转载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3.堆 用…
建站知识
2024/12/25 2:17:06
【19】C语言 | 三子棋
目录 1、三子棋设置三个文件中
2、数组传参的两种方法
3、三子棋代码
【game.h文件的代码】
【game.c的代码】
【 test.c的代码】 1、三子棋设置三个文件中 test.c 测试游戏的逻辑 game.h 关于游戏相关的函数声明,符号声明头文件的包含 game.c 游戏相关函数的实…
建站知识
2024/12/22 9:51:04
约数个数及约数之和知识点(含公式)
文章目录前言约数知识点约数个数、约数之和公式及证明举例相关题目参考文章前言
在学习Acwing c蓝桥杯辅导课第八讲数论-AcWing 1296. 聪明的燕姿时学习到了约数之和的公式,这里来记录下知识点。
当前文章已收录到博客文件目录索引:博客目录索引(持续更…
建站知识
2024/12/25 9:01:01
【算法面试】队列算法笔试面试全解(金三银四面试专栏启动)
📫作者简介:小明java问道之路,专注于研究 Java/ Liunx内核/ C及汇编/计算机底层原理/源码,就职于大型金融公司后端高级工程师,擅长交易领域的高安全/可用/并发/性能的架构设计与演进、系统优化与稳定性建设。 …
建站知识
2024/12/25 8:35:18