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2025/1/6 16:06:16
【Kotlin】接口和抽象类 ( 接口属性和方法定义 | 接口默认方法实现 | 抽象类 )
文章目录一、接口属性和方法定义二、接口默认方法实现三、抽象类一、接口属性和方法定义 Kotlin 中使用 interface 关键字 定义接口 , 接口中的 所有 属性 和 函数 默认都是 open 的 , 在 接口 实现类中 , 必须 使用 override 重写 接口的 属性 和 函数 ;
重写 接口属性 主要是…
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2025/1/3 0:12:47
针对容器场景的多功能渗透工具
介绍
CDK是一款为容器环境定制的渗透测试工具,在已攻陷的容器内部提供零依赖的常用命令及PoC/EXP。集成Docker/K8s场景特有的 逃逸、横向移动、持久化利用方式,插件化管理。
下载/植入
将可执行文件投递到已攻入的容器内部开始使用
https://github.c…
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2024/12/30 15:50:20
Java补充内容(Junit 反射 注解)
1 Junit测试 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 Junit使用:白盒测试 步骤: 定义一个测试类(测试…
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2025/1/7 3:53:07
go语言学习笔记【一】
一、初入GO语言
我们先还是看看GO语言的hello world是怎么写的吧
package main
import "fmt"
func main() {fmt.Println("Hello world!")
}第一行 :包声明,编写源文件时,必须在非注释的第一行指明这个文件属于哪个包…
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2025/1/6 4:03:33
C/C++预处理指令总结
前言C/C源码需要经过四个阶段才能得到可执行程序,这个四个阶段依次是:预处理、编译、汇编、链接。具体过程可以参考一文看懂C/C编译过程以及g编译选项。今天重点讲一下预处理指令,显然这些指令都是在预处理阶段起作用。预处理指令可以分为三大…
建站知识
2024/12/30 15:50:27