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建站知识
2024/10/7 8:24:19
逆向-beginners之残留数据
/* * 任意值或残留数据 */
void f1() { int a 1, b 2, c 3; }
void f2() { int a, b, c; printf("0x%x, 0x%x, 0x%x\n", a, b, c); // 0x1, 0x2, 0x3 }
int main() { f1(); f2(); }
#if 0 /* * intel */ 0000000000001149 <f1>: …
建站知识
2024/10/7 8:25:10
归并排序和快速排序的两种实现
在此之前我们已经介绍过归并排序和快速排序:浅谈归并排序与快速排序,但其中的实现都是基于递归的。本文将重新温故这两种算法并给出基于迭代的实现。 目录 1. 归并排序1.1 基于递归1.2 基于迭代 2. 快速排序2.1 基于递归2.2 基于迭代 1. 归并排序
1.1 基…
建站知识
2024/10/7 8:23:22
easycode生成代码模板配置
实体:
##引入宏定义
$!define##使用宏定义设置回调(保存位置与文件后缀)$!autoImport
import io.swagger.annotations.ApiModel;
import io.swagger.annotations.ApiModelProperty;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
i…
建站知识
2024/9/20 16:20:53
【案例分享】网管协议SNMPv1/v2c的配置
【微|信|公|众|号:厦门微思网络】 网络工程师技术学习专栏 简介
本案例介绍SNMPv1/v2 组网需求
如图1所示,iMC服务器作为NMS通过SNMPv1/SNMPv2c协议对设备(Agent)进行监控管理,只读团体名为readtest,读写…
建站知识
2024/9/26 22:06:46
【NVIDIA CUDA】2023 CUDA夏令营编程模型(三)
博主未授权任何人或组织机构转载博主任何原创文章,感谢各位对原创的支持! 博主链接 本人就职于国际知名终端厂商,负责modem芯片研发。 在5G早期负责终端数据业务层、核心网相关的开发工作,目前牵头6G算力网络技术标准研究。 博客…
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2024/9/29 23:05:18
计算机网络:三次握手与四次挥手
摘取作者:拓跋阿秀
三次握手 三次握手(Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。进行三次握手的主要作用就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常、指定自己的初始化序列号为后…
建站知识
2024/9/27 17:27:35